Sivukartta Sulje STEAM ja Makerkulttuuri ohjeita Mitä ovat makerkulttuuri ja STEAM? eCraft2Learn Orientaatiopolku 1. Perusasiat Troubleshooting (Ohjelmointitehtävä 2) 2. Analogisen sensorin asennus 3. Servomoottorin asennus Komponentit ja sensorit Piezo buzzer Piezo element SEN-10293 (effect sensor) Touch Sensor 1110 DS18B20 Temperature sensor L293D siru / DC-moottori Tilt sensor Potentiometer IRF 520 Mosfet transistori IR proximity sensor IR flame sensor IR-heijastusanturi TCRT5000L Sharp IR range sensor DFRobot Ambient Light Sensor Valovastus (Photo resistor, LDR) Force sensor 1106 Digital push button Mini push button RGB Led Miniledit ja ledinauhat Servomoottori DC-moottori Askarteluopas Snap4Arduino manuaali (english) ECraft2Learn Extensions! Toteutettuja projekteja Yläkoulu: eCraft2Learn Älykotia ja taidetta, (syksy 2018) Ledkuutio (9.lk oppilasprojekti, kevät 2019) Kuvia työstä Opettajalle Opettajan rooli ja työvaiheet Projektin aloitus Oppilaiden työskentelyn vaiheet Tietokoneen ennakkovalmistelu Oppimisanalytiikka Arduino Uno, yleisesittely Raspberry pi 3 B+ OHJE / Arduino Arduino Uno tutuksi (+ohjelmointi kirjoittamalla) eCraft2Learn in english Orientation exercises 3D-tulostus 3D-tulostus, valinnaisainekurssi 1. Historia, in a nut case (15min) 2. TinkerCad tunnukset ja alkeet (45-60 min) Opettajalle: ryhmän luominen ja liittymiskoodi Oppilaalle: TinkerCad -tunnusten luomisen apuri 3. TinkerCad tehtävä 1 (Pyramidi) (Kesto 45-60 min) 4. Kymmenen kovaa käsitettä (45-60min) 5. TinkerCad tehtävä 2 (45-90 min) 6. Tulostusasento 7. TinkerCad, tehtävä 3 8. Tulostusmateriaalit osa 1 9. Tulostaminen (tiedostonsiirto, tulostusohjelma, slicing jne) 10. Nykypäivän 3D-tulostus, osa 1 11. Nykypäivän 3D-tulostus osa 2 13. 3D-tulostimen hankinta 14. 3D-tulostamisen tulevaisuus 3D-tulostimen huolto (tehdään tulostusten yhteydessä) Vierailu MicroBit Projekti: Flipperi! Projekti: 1. lk robotit Sääasema: SparkFun micro:climate kit Projekti: LED-valon rakentaminen MakeyMakey Projekti: Interaktiivinen objekti Projekti: esi-2. lk, hyönteisen elinkierto Projekti: alakoulu-yläkoulu (1-9.lk) Soittimet Pakopelit opetuksessa Pakopeli: pakopelit opetuksessa Luennolla Lähteet Esimerkkipelejä Elämän kristalli Escape Room Grammar Pako kemianluokasta Rosettan kiven mysteeri Taidemuseo, historia (Joensuu kevät 2019) Eugen Schauman Pulmatehtäviä, gadgetteja ja lukkoja Lukot Tunnettuja koodistoja Binäärikoodit Ceasarin salakirjoituksen purkaja Signaaliliput ja radioaakkoset Palapeli Kosketustehtävä Nimitehtävä Magneettilabyrintti Piilotettu viesti: UV-marker / UV-valo Vinkkitehtävä Alexa kaiutin (tekoäly) Aikapommi Peilikirjoitus Vanha kännykkä tai iPad Erilaisia salakirjoituksia Vanha näyttö ja polarisoiva kalvo Salakoodi Micro:bitillä Tuuletin (+ sensori gadget) Valosensori (Arduino gadget) Vanha puhelin (Arduino gadget) Numerolukko (Arduino gadget) YouTubesta löytyy Google Forms lukkona Pedanet pakopelissä Äänimaailmalla vaikuttavuutta Philips Hue älyvalot Ideoita, joita ei vielä toteutettu Minulla on nyt Arduino, miten pääsen alkuun? Ei minulla ole aikaa? Lisälukemista Lähteet Pakopeli: Lyseon henki. Joensuun taidemuseo Onni. Opettajan ohjeistus 2019 Taidemuseo: Setup Virtual Reality (VR) BLOGI: VR-opetustuokiot Oculus Questin heijastaminen tykille Oculuslasit, resetointi Yhteistoiminta VR:ssä KingSpray Wander Oculus Quest opaskortit VR-lasien puhdistaminen Innovaatiotyöpaja (kesto noin 120 min) Video ja kuvamateriaalia pidetyistä pajoista Historia polkupyörä (Ekstra) Minecraft Education Asennus Minecraft iPadilla Opasvideoita Vinkit Linkit