STEAM ja Makerkulttuuri ohjeita
Light a Bot
Light a Bot oli OPH:n rahoittama hanke (2018-2020), jonka tarkoituksena oli levittää makerkulttuuria ja STEAM-opetusta Joensuun alueen kouluihin. Lisäksi hanke tutki ja testasi uusia kokeellisia oppimisympäristöjä, kuten virtuaalitodellisuus ja pedagoginen pakohuone. Hanke on nyt virallisesti päättynyt.
LIGHTaBOT - Maker kulttuuria ja STEAM -opetusta
Mikä?
LIGHTaBOT oli OPH:n rahoittama hanke, jonka tarkoituksena oli avata ajatuksia ja mahdollisuuksia Makerkulttuurin suuntaan ja toisaalta tarjota mahdollisuuksia tutustua uudenlaisiin opetustapoihin. Työskentelyssä pyrittiin käyttämään STEAM -opetusta (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics). Perimmäisenä tavoitteena oli levittää näitä ajatuksia Joensuun alueen kouluihin. Hanketta koordinoi Tuomo Parkki. HANKE OLI TOIMINNASSA 2018-2020. Rahoitus on nyt päättynyt.
Hankkeen aikana saaduista kokemuksista voit lukea tältä sivustolta.

LIGHTaBOT oli OPH:n rahoittama hanke, jonka tarkoituksena oli avata ajatuksia ja mahdollisuuksia Makerkulttuurin suuntaan ja toisaalta tarjota mahdollisuuksia tutustua uudenlaisiin opetustapoihin. Työskentelyssä pyrittiin käyttämään STEAM -opetusta (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics). Perimmäisenä tavoitteena oli levittää näitä ajatuksia Joensuun alueen kouluihin. Hanketta koordinoi Tuomo Parkki. HANKE OLI TOIMINNASSA 2018-2020. Rahoitus on nyt päättynyt.
Hankkeen aikana saaduista kokemuksista voit lukea tältä sivustolta.