8AB

Remediaatio - värityskirja valokuvista piirtämällä

Oppilaat valokuvasivat ensin Taikan tiloja ja tiloista löytyviä yksityiskohtia. Valittiin kaksi kuvaa jotka tulostettiin a4-kokoon. Kuvan päälle asetettiin läpinäkyvä piirtoheitinkalvo johon mustalla permanent-tussilla piirrettiin alla olevasta valokuvasta haluttuja ääriviivoja. Piirrustuksesta oli mahdollisuus jättää valokuvassa näkyviä yksityiskohtia pois ja myös lisätä asioita mitä kuvassa ei näkynyt. Näistä kalvoista tulostettiin jokaiselle värityskirja, jossa oli kaikkien ryhmäläisten tekemiä värityssivuja. 

Pohdittavaa: Mitä alkuperäiselle kuvalle tapahtui, kun siitä piirrettiin käsin ääriviivoja sekä jätettiin osia pois/lisättiin uutta? Miten valokuvaus ja piirtäminen eroavat, mitä ne mahdollistavat.

Keraaminen passiivinen kaiutin

Savesta muovailtiin puhelimelle passiivinen kaiutin. Tutustuttiin ääntä vahvistavan torven toimintaperiaatteeseen. Otettiin huomioon myös puhelimen latausmahdollisuus sen ollessa torvessa.

Pelihahmo

Tehtävänä oli luonnostella videopelihahmo. Samalla tutustuttiin erilaisiin pelityyppeihin ja visuaalisiin tyyleihin peleissä. Mietittiin alustavasti minkä tyyppiseen peliin hahmo tulisi ja mitä ominaisuuksia sillä olisi. Luonnosteltiin myös pelimaailmaa.

Drawbot piirtorobotti

Rakennettiin yksinkertainen epäkeskomoottorin tärinään perustuva piirtorobotti. Robotti piirtää kulkiessaan erilaisia ympyröitä ja siksak-kuvioita. Tehtävänä oli myös muotoilla ja suunnitella robotin ulkomuoto, ottaen huomioon jalkoina käytettävät tussikynät sekä sähköisten osien tarvitsema tila ja niidne paino. Oppilaat saivat suunnitella ulkomuodon vapaasti pahvi yms uusiomateriaalista ja paperimassasta. Samalla tutustuttiin elektroniikan alkeisiin sekä juottamiseen.


3d-kynät ja 3d-tulostin

Oppilaat kokeilivat piirtämistä 3d-kynillä. Halukkaat saivat kokeilla 3d-mallin tekemistä sculptris-ohjelmalla ja sen tulostamista 3d-tulostimella