Digitaalinen sarjakuva

TAIDE- JA MUOTOILUKOULU TAIKA
OPINTOKOKONAISUUS 3, Mediataiteen periodit 6-8

Ryhmä: 6B, lukuvuosi 2018-2019, Johanna Kivelä, Mediataiteen periodi, Opintokokonaisuus 3


Tehtävän kuvaus: Digitaalinen sarjakuva. Tutustutaan Comic a matic-sarjakuvaohjelmaan sekä Cc0-kuvien käyttöoikeuksiin. Käytetään sarjakuvan materiaalina sekä vanhan maalaustaiteen kuvia sekä itse piirrettyjä kuvia.


Toteutus:

1. Tutustutaan kuvien käyttöoikeuksiin ja Cc0-lisensoituihin kuviin.
2. Etsitään kuvamateriaalia Ateneumin taidekuvapankista omaa sarjakuvaa varten. Luodaan sarjakuvalle käsikirjoitus.
3. Tutustutaan Comic a matic-ohjelmaan ja toteutetaan oma sarjakuva sillä taidekuvien pohjalta.
4. Tulostetaan valmiit sarjakuvat.
5. Toteutetaan lisäksi itse piirtäen oma sarjakuva.


TAVOITTEET

Taidesuhde:
- Mediataiteen ilmaisukeinoni kehittyvät ja monipuolistuvat, Työskentelen hyödyntäen mediataiteen eri osa-alueita
- Harjaannun oman mediasuhteen rakentamiseen ja mediakulttuurin tarkasteluun sekä omaan ilmaisuun ja kokeiluun
- Opin käyttämään mediataiteen liittyviä peruskäsitteitä ja tutustun erilaisiin työskentelytapoihin, materiaaleihin ja tekniikoihin

Visuaalinen lukutaito:
- Visuaaliset ilmaisukeinoni monipuolistuvat. Harjaannun tutkimaan mediataiteen visuaalista kieltä
- Opin havainnoimaan mediataiteen kulttuurillista merkitystä yhteiskunnassa
- Opin tunnistamaan mediataiteille ominaiset tuotanto- ja esitystavat. Tutustun mediataiteiden kulttuureihin ja eri taiteenalojen vuorovaikutukseen
Osallisuus ja vaikuttaminen:
- Harjaannun keskustelemaan mediataiteesta ja arvioin omia ja muiden töitä asiaan kuuluvalla käsitteistöllä
- Käytätän mediateknologiaa osallistumiseen ja vaikuttamiseen 


SISÄLLÖT

Kuvan kieli ja taiteen ilmaisukeinot:
- Käytän erilaisien välineiden ja materiaalien ilmaisullisia mahdollisuuksia
- Opetuksessa käsitellään teknologiaa mediataiteet läpäisevänä ilmiönä. Teknologiaa tutkitaan ilmaisun ja esittämisen välineenä ja sisältönä
- Oman työskentelyn kautta kehitetään omaa mediasuhdetta, ilmaisua sekä mediateknologista osaamista ja tuntemusta mediataiteiden välinein

Omat kuvat:
- Etsin kiinnostavia kuvakulttuureja ja keskustelen niiden sisällöistä. Hyödynnän oman työni suunnittelussa kuvallisia innoituksen lähteitäni
- Opetuksen sisältöjä rakennetaan oppilaan omista mediaympäristöistä ja -välineistä

Taiteen maailmat:
- Perehdytään mediataiteiden kulttuureihin ja toimintatapoihin (elokuvan ja videotaiteen, mediataiteen, valokuvan, äänitaiteen, pelien, ohjelmistotaiteen, installaation, performanssin ja kulttuurihäirinnän traditiot)

Visuaalinen ympäristö:
- Tutkin erilaisia mediaympäristöjä