2A
HUVIMAJA
VAATETUSUUNNITTELUA
TEHTÄVÄN SISÄLLÖT JA TAVOITTEET
• Mahdollisuus omakuvallisuuteen: vaatteet, hiusmallit, asusteet yms voi suunnitella itselle tai fiktiiviselle hahmolle.
• Vaatteen suunnittelun perusteita: mittasuhteet ja värit.
• Kasvojen mittasuhteet.
• Sekatekniikka lyijykynä ja puuvärit.
• Käden taitojen harjoitteleminen.