Johdanto Scratch-ohjelmointiin
Johdanto
Alla on open tekemä yksinkertainen esimerkkipeli, jossa kissa jahtaa palloa. Kissaa ohjataan nuolinäppäimillä ja peli päättyy, kun saat viisi pistettä.
Peliä pyörittäviä komentoja voit tarkastella tästä linkistä (klikkaa kohtaa "katso sisälle").
Pohdi seuraavia kysymyksiä samalla kun tarkastelet ohjelman "sisälle".
Peliä pyörittäviä komentoja voit tarkastella tästä linkistä (klikkaa kohtaa "katso sisälle").
Pohdi seuraavia kysymyksiä samalla kun tarkastelet ohjelman "sisälle".
- Kuinka monta liikkuvaa objektia ohjelmassa on?
- Miten kissan liikkuminen on toteutettu? Miten se eroaa pallon liikkumisesta?
- Miksi pallo jää välillä pyörimään reunalle?
- Miten pistelasku on toteutettu?
- Miten parantaisit ohjelmaa?