1.12.

MA
3lk s.137 kotitehtävämökki tai taituritehtävä

4lk s.133 kotitehtävämökki tai taituritehtävä

AI
Tarinan suunnittelua monisteeseen kolme ensimmäistä kohtaa: 

1. ALKU

- Keksi mielenkiintoinen aloitus

- Esittele päähenkilö ja sivuhenkilöt, kerro tapahtumapaikasta

2.TARINAN KEHITTYMINEN
Onko päähenkilöllä jokin ongelma tai tavoite?

Voidaan esitellä uusia paikkoja tai henkilöitä.

3.HUIPPUKOHTA

-Tapahtuu jotain yllättävää tai ristiriitaista.

Tarinan suurin juonenkäänne, joka muuttaa kaiken.