Esi- ja perusopetuksen luokat 1-2

TVT-osaaminen esiopetus – 2. luokka

Käytännön taidot ja tuottaminen Vastuullisuus ja turvallisuus Tiedonhallinta sekä tutkiva ja luova työskentely Vuorovaikutus

Tekniset perustaidot

• tutustuu tietoteknisiin laitteisiin aikuisen kanssa.

• osaa laitteiden perustoiminnot

• osaa käyttää sovelluksia ja selainta

• osaa kirjautua tarvittaessa sovelluksiin ja palveluihin

• osaa liittää ja käyttää ohjatusti tarvittavia oheislaitteita (mm. kuulokkeet)

• osaa keskeisiä käsitteitä ja symboleita

 

Toiminta eri ympäristöissä

• osaa käyttää digitaalisia ympäristöjä ja sovelluksia ikätasolle riittävällä tavalla

• osaa avata ja sulkea sovelluksia ja liikkua niiden välillä

• osaa ohjatusti käyttää digitaalisia ympäristöjä tehtävien saamiseen ja palauttamiseen

• harjoittelee hahmottamaan oman oppimisensa edistymistä digitaalisessa ympäristössä

 

Tuottaminen

• osaa tehdä ohjatusti tuotoksen, jossa on tekstiä, ääntä, kuvia ja videokuvaa

• kommentoi toisten tuotoksia

• harjoittelee tekstinkäsittelyn perustoimintoja

Vastuullisuus

• opettelee työskentelemään vastuullisesti ja noudattaa sääntöjä

• tutustuu kuviin liittyviin tekijänoikeuksiin

• harjoittelee hakemaan ja käyttämään luvallista materiaalia

• osaa ohjatusti arvioida tiedon luotettavuutta

 

Turvallisuus

• käyttää koulun tai yksikön tarjoamia digitaalisia ympäristöjä ohjeiden mukaisesti

• osaa yhteiskäyttöisten laitteiden käyttöön liittyvät toimintatavat

• tuntee vahvan salasanan tunnusmerkit

• ymmärtää ikärajojen merkityksen ja noudattaa niitä

 

Ergonomia

• osaa säätää näytön kirkkautta ja äänenvoimakkuutta

• harjoittelee terveellisiä työasentoja

• huomioi työn tauottamisen

Tiedonhallinta

• tutustuu aikuisen opastuksella tiedonhakuun

• harjoittelee käyttämään hakukonetta tarkoituksenmukaisella tavalla

• harjoittelee tiedonhallintaan liittyviä käsitteitä

• osaa ohjatusti jäsennellä tietoa

 

 Tutkiva työskentely

• tekee havaintoja koulussa tai varhaiskasvatuksen yksikösä sekä lähiympäristössä digitaalisia tutkimusvälineitä käyttäen

• tekee pieniä tutkimuksia teknologiaa hyödyntäen

 

Luova työskentely

• toteuttaa omia ideoitaan yksin ja yhdessä toisten kanssa digitaalisissa ympäristöissä

• kokeilee, keksii, rakentaa ja luo uutta digitaalisia ympäristöjä hyödyntäen

Yhteisöllisyys

• käyttää ohjatusti yksikön käytössä olevia yhteisöllisiä digitaalisia ympäristöjä

• osaa soittaa ja vastata puheluun tai videopuheluun

• kunnioittaa ja huomioi muita toimiessaan digitaalisissa ympäristöissä

 

Osallisuus

• osaa ohjatusti käyttää osallisuutta edistävää digitaalista ympäristöä

Ohjelmointiosaaminen esiopetus – 2. luokka

Ohjelmoinnillinen ajattelu

Tutkiva työskentely ja tuottaminen

Ohjelmoidut ympäristöt ja niissä toimiminen

Looginen ajattelu ja tiedon käsittely

• järjestää ja vertailee asioita erilaisten ehtojen perusteella

• tunnistaa säännönmukaisuuksia

• tekee havaintoja syy- ja seuraussuhteista

• kertoo valinnoistaan ja havainnoistaan käsitteiden ja konkreettisten välineiden avulla

 

Ongelmien ratkaiseminen ja mallintaminen

• purkaa tuttuun arjen ilmiöön liittyvän ongelman osiin sekä etsii ja kokeile sen ratkaisuun erilaisia vaihtoehtoja

• osaa kertoa ratkaisutavoistaan

 

Ohjelmoinnin käsitteet ja perusrakenteet

• laatii vaiheittaisia toimintaohjeita käyttäen yksinkertaisia komentoja ja toistorakennetta

• tunnistaa ohjeiden tuottamia virhetilanteita ja kokeilee ratkaisuja niiden korjaamiseen

 

Käytännön taidot

• tutustuu ohjelmointiin ilman digilaitetta leikin ja toiminnan kautta

• laatii leikillisiä toimintaohjeita, joilla hän ohjaa toista oppilasta, jotakin ohjelmoitavaa laitetta tai yksittäistä hahmoa jossain sovelluksessa tai verkkotehtävässä

Yhteiskehittelyn prosessit

• esittää omia ideoitaan, kuuntelee toisia sekä kokeilee ratkaisuja yhdessä ja vuorottelee eri rooleissa ohjelmointiin liittyvässä ryhmätyöskentelyssä

• kokeilee ohjelmointia mediasisällön tuottamisessa (esim. ohjelmoitu tarina)

 

Luova tuottaminen

• rakentelee erilaisista asioista mallinnuksia ohjeen mukaisesti sekä luovasti omia ideoitaan toteuttaen

• esittelee ja jakaa ideoitaan toisten kanssa

• työstää ohjatusti tai yhteistyössä muiden kanssa tarinallisuutta tai pelillisiä elementtejä sisältävän digitaalisen tuotoksen animointia tai yksinkertaista ohjelmointia käyttäen

 

Ohjelmointi oppimisen välineenä

• käsittelee eri oppiaineissa harjoiteltavia sisältöjä käyttäen leikillisesti ja kokeillen ohjelmointiin liittyviä toimintatapoja ja välineitä

Ohjelmoitu teknologia elämän eri osa-alueilla

• tunnistaa ja nimeää omasta kokemusmaailmastaan löytyvää tietotekniikkaa sekä tutustuu robotiikkaan

• kuvailee laitteiden käyttötarkoituksia ja toimintaperiaatteita

 

 Ohjelmoidun teknologian vaikutukset arjessa

• pohtii, millaista tietoa hänen omasta toiminnastaan kerätään digitaalisissa ympäristöissä

• ymmärtää, että kerätyt tiedot tallentuvat ja osaa antaa ainakin yhden esimerkin, mihin tarkoitukseen hänestä kerättyä tietoa voidaan käyttää

 

Medialukutaito esiopetus - 2. luokka

Median tulkinta ja arviointi

Median tuottaminen

Toimiminen mediaympäristössä

Mediasisältöjen tulkinta

• tuntee median käsitteen

• osaa nimetä mediasisältöjä

• ymmärtää mediasisältöjen erilaisia käyttötarkoituksia (uutinen/viihde)

• jaottelee sisältöjä ohjattuna todenmukaisiin ja kuvitteellisiin.

• harjoittelee ymmärtämään ja tulkitsemaan kuvaa ja ääniympäristöä

 

Median vaikutusten ymmärtäminen

• ymmärtää, että media voi muovata mielikuvia ja käsityksiä

• tietää, että mediaa käytetään vaikuttamiseen

• tunnistaa joitain mediasisällöissä ilmeneviä vaikuttamisen keinoja, esimerkiksi mainonnassa

 

Media tietolähteenä

• osaa ohjattuna etsiä tietoa joistain digitaalisista mediasisällöistä

• osaa käyttää mediaa välineenä ympäristöä ja asioita tutkiessaan

• tutustuu tietoa välittäviin mediasisältöihin, kuten uutiset.

• ymmärtää faktan ja fiktion eron

 

 

Minä median käyttäjänä

• osaa kertoa ja keskustella itseään kiinnostavista sisällöistä

• ymmärtää ja kunnioittaa, että on erilaisia mediamakuja ja tapoja käyttää mediaa

Luova ilmaisu

• rohkaistuu kokeilemaan median tuottamissa yhdessä toisten kanssa

• laatii ohjattuna yksinkertaisen mediasisällön, esimerkiksi digitarinan tai uutiskuvan

• yhdistää ohjatusti tekstiä, kuvaa, videota tai ääntä

• harjoittelee antamaan ja vastaanottamaan rakentavaa palautetta

 

Vaikuttaminen

• ilmaisee omia ajatuksiaan mediaa tuottamalla.

• tuottaa ohjatusti yksinkertaisen kantaa ottavan tai vaikuttamaan pyrkivän mediasisällön, kuten mainos

• käyttää ohjatusti jotain vaikuttamisen keinoa (toistoa, huumoria)

 

Tiedon välittäminen

• tarkastelee median todenperäisyyttä ja kuvitteellisuutta oman tuottamisen kautta (esim. green screen)

• tietää, että toisen tuottamaa tietoa ei voi esittää omanaan, ja harjoittelee lähteiden merkitsemistä

• etsii tietoa eri lähteistä

• esittää ja välittää ohjattuna löytämäänsä tietoa mediaesityksen kautta digitaalisella alustalla

 

Minä median tuottajana

• löytää mielekkäitä tapoja tuottaa mediaa

• rohkaistuu median tekemiseen 

• ymmärtää, että mediateosten mahdolliseen julkaisemiseen

liittyvistä asioista tulee keskustella myös aikuisten kanssa oman ja muiden yksityisyyden ja oikeuksien suojaamiseksi

Turvallisuus

• käsittelee turvallista median käyttöä aikuisen kanssa

• tietää yksityisyyden ja tietojen suojaamisen tärkeyden

• osaa kertoa, mitä asioita voi ja mitä ei ole hyvä jakaa verkossa

• tietää, kuinka toimia, jos saa verkossa asiattomia viestejä tai yhteydenottoja tuntemattomilta

• ymmärtää kaverisuhteiden luomat ristiriidat ikärajojen noudattamisessa ja pohtii tästä näkökulmasta myös omaa toimintaansa

 

  Vastuullisuus

• ymmärtää, miten eri tilanteissa medialaitteita on sopivaa käyttää

• ymmärtää, millaisten viestien välittäminen ja jakaminen on sopivaa

• tiedostaa, että julkaistuista sisällöistä jää jälki

• ymmärtää, että mediassa on toimittava siten, ettei aiheuta pahaa mieltä

•  ei esitä toisen tuotosta omanaan

 

Hyvinvointi

• oppii huomioimaan omaa hyvinvointiaan mediasisältöjä valitessaan

• tarkastelee ohjattuna omaa mediankäyttöään arjessa

 

Hyvä vuorovaikutus

• tietää, millaista on verkossa tapahtuva kiusaaminen, kuten ryhmistä sulkeminen, kuvien ja tietojen levittäminen ilman lupaa tai perättömien huhujen kertominen toisista

• tietää, ettei verkossa saa kiusata ja miten pitää toimia kiusaamista kohdatessa

Peda.net käyttää vain välttämättömiä evästeitä istunnon ylläpitämiseen ja anonyymiin tekniseen tilastointiin. Peda.net ei koskaan käytä evästeitä markkinointiin tai kerää yksilöityjä tilastoja. Lisää tietoa evästeistä