Harjoitus 1. Ilmeilyä
Ilmeilyä
Hyvä aloitusharjoitus LegoEV3 ohjelmoinnin opetteluun on ohjelmoida aluksi robotin näyttöön vaihtuva ilme.
Tehtävän suoritus videona:
- Hyvä rauhallinen aloitustehtävä: kaikki voivat harjoituksen ajan istua paikoillaan ja tutustua toimintoihin, kuunnella ja kysyä. Robotti ja oppilaat eivät vielä lähde säntäilemään pitkin luokkaa.
- Tarvitset kahta ohjelmointilohkoa: Display ja Wait.
- Display lohkolla määrittelet tulostettavan kuvan. Klikkaamalla "Mindstorms" tekstiä saat auki esim. valikon "Eyes".
- Wait lohkolla määrittelet kuinka pitkään teksti näkyy näytöllä.
- Laittamalla useamman Display ja Wait lohkon peräkkäin saat robotin vaihtamaan ilmettään.
Tehtävän suoritus videona: