Hyvät käytännöt
Käsitteitä
Käytetään käsitteitä x-akseli, y-akseli ja origo.
Piirtäminen
Piirretään koordinaatistoon pisteitä, janoja, suoria ja tasokuvioita. Peilataan niitä akseleiden tai origon suhteen.
Peli
Pelataan pelejä, joissa hyödynnetään koko koordinaatistoa.
Käytetään käsitteitä x-akseli, y-akseli ja origo.
Piirtäminen
Piirretään koordinaatistoon pisteitä, janoja, suoria ja tasokuvioita. Peilataan niitä akseleiden tai origon suhteen.
Peli
Pelataan pelejä, joissa hyödynnetään koko koordinaatistoa.
Kommentit
Kirjaudu sisään lisätäksesi tähän kommentin