6. luokka

DIGITAALINEN OSAAMINEN

KÄYTÄNNÖN TAIDOT JA TUOTTAMINEN

vinkit
Tekniset taidot
Oppilas

ymmärtää, että on olemassa erilaisia tiedostoformaatteja.

osaa siirtää tiedostoja eri ympäristöissä.

osaa laatia ja noudattaa vaiheittaisia ohjeita toimiessaan digitaalisissa ympäristöissä.

harjoittelee kymmensormijärjestelmää. Hän harjoittelee sujuvaa tekstin tuottamista käytössään olevalla laitteella

Toiminta eri ympäristöissä
Oppilas

osaa ohjatusti käyttää digitaalisia
palveluja (tarvittaessa) eri laitteilla.

seuraa oman oppimisensa edistymistä digitaalisessa palvelussa olevan ominaisuuden avulla.

osaa kuvata käyttämäänsä digitaalista ympäristöä asianmukaisilla käsitteillä







Tuottaminen
Oppilas

on saanut kokemuksia 3D- mallintamisesta ja – tulostamisesta.

osaa työstää tietoa yhdessä toisten kanssa digitaalisessa toimintaympäristössä.

osaa laatia esitysgrafiikkaohjelmalla esityksen.

osaa tehdä digitaalisesti taulukon ja siitä kaavion.


Osaa laatia ja noudattaa vaiheittaisia ohjeita toimiessaan digitaalisissa ympäristöissä






 



 







Luodaan nyt viimeistään pilvipalveluun järkevä kansiorakenne







Prosessikirjoituksen hyödyntäminen. Tekstin tuottaminen kirjoittaen tai saneluna. 










käsityö- ja kuvataideportfoliot kuten edellisillä vuosiluokilla. 
Oppilas saa kokemuksen digitaalisen itsearvioinnin tekemiseen. Oppimisympäristössä voidaan myös tehdä sosiogrammeja ja muita kyseljyjä, joiden avulla voidaan selvittää luokan ilmapiiriä. 
Oppilas saa harjoitella myös itse Formsin tai lomakkeen tekemistä oppimisympäristössä.


Oppilas osaa nimetä ja kuvata erilaisia digitaalisia laitteita, joita hän käyttää. Tunnistaa ja selittää eri käyttöjärjestelmien (esim. Windows, macOS, iOS, Android) ominaisuuksia ja toimintoja. Käyttää oikeanlaisia termejä kuvaillessaan erilaisia digitaalisia sovelluksia ja ohjelmia (esim. tekstinkäsittely, piirto-ohjelma, selain, oppimisalusta). Ymmärtää ja osaa selittää, mitä tarkoittavat käsitteet kuten tiedosto, kansio, verkko, internet, pilvipalvelu. Tunnistaa ja nimetä erilaisia digitaalisia työkaluja ja toimintoja, joita hän käyttää (esim. kopioi, liitä, tallenna, tulosta). Osaa kuvata, miten hän liittää ja käyttää erilaisia oheislaitteita (esim. kuulokkeet, kamera, tulostin) digitaalisissa ympäristöissä. Ymmärtää ja osaa selittää, mitä tarkoittavat käsitteet kuten salasana, käyttäjätunnus, tietoturva.








Jaetut dokumentit pilvipalvelussa tai yhteisprojektit Peda.netissä 




PowerPoint, Sway, Keynote, Impress





Ymmärtää ja noudattaa erilaisia vaiheittaisia ohjeita digitaalisten tehtävien suorittamisessa, kuten:
Ohjeet tiedostojen tallentamiseen, siirtämiseen tai tulostamiseen
Ohjeet verkkopalveluihin kirjautumiseen tai tiedonhakuun

Laatia itse selkeitä ja ymmärrettäviä vaiheittaisia ohjeita erilaisiin digitaalisiin toimintoihin, kuten:
Ohjeet kuvien muokkaamiseen kuvankäsittelyohjelmalla
Ohjeet taulukkolaskentaohjelman käyttöön tietojen käsittelyssä
Ohjeet digitaalisen esityksen luomiseen ja jakamiseen

Osata jakaa ohjeet selkeisiin, loogisiin vaiheisiin, jotka on helppo seurata.
Käyttää asianmukaisia digitaalisia käsitteitä ja termejä ohjeiden laatimisessa.
Testata laatimiaan ohjeita ja tarvittaessa muokata niitä selkeämmiksi ja ymmärrettävämmiksi.




VASTUULLISUUS JA TURVALLISUUS  

Vastuullisuus ja turvallisuus
Oppilas

tiedostaa oman nettikäyttäytymisensä jättämät jäljet, osaa toimia turvallisesti.

tunnistaa riskitilanteet digitaalisissa ympäristöissä ja kertoo niistä aikuiselle.

opettelee valitsemaan sisältöjä, jotka edistävät hyvinvointia.

tiedostaa verkkohuijauksen mahdollisuuden •
tietää, miten toimia, jos kohtaa verkkohuijausyrityksen.

ymmärtää, että samaa salasanaa ei tule käyttää useassa palvelussa. muodostaa itsenäisesti vahvan salasanan.

tiedostaa tapoja, joilla digitaaliset palvelut keräävät tietoa. Hän ymmärtää, että voi itse vaikuttaa hänestä kerättävään tietoon.

Ergonomia
Oppilas

jaksottaa työtänsä ja vaihtelee työasentoa.





verkkoturvallisuus, sosiaalisen median vaikutukset, digitaalinen hyvinvointi, digitaalinen identiteetti


















säätää laitteen kirkkautta, korkeutta, istuma-asentoa


TIEDONHALLINTA SEKÄ TUTKIVA JA LUOVA TYÖSKENTELY vinkit
Tiedonhallinta
Oppilas

harjoittelee käyttämään laitteen helppokäyttötoimintoja

osaa jakaa dokumentin ja muokata yhteistä dokumenttia

osaa valita monipuolisesti tarkoituksenmukaisen ympäristön työskentelylleen

Tutkiva ja luova työskentely
Oppilas

kokeilee, keksii, rakentaa ja luo uutta digitaalisia ympäristöjä hyödyntäen

osaa käyttää luovan työskentelyn ympäristöjä monipuolisesti



Näytön suurennus, teksti puheeksi, puheohjaus, näytönlukija, suurennuslasi





VUOROVAIKUTUS vinkit
Vuorovaikutus ja osallisuus
Oppilas

ottaa vastuuta yhteisöllisestä työskentelystä.
osallistuu työskentelyyn, keskusteluun ja vaikuttamiseen koulun digitaalisessa palvelussa.

ymmärtää mahdollisuuksiaan vaikuttaa digitaalisissa palveluissa. Hän osaa nostaa esiin itselleen merkityksellisiä kysymyksiä ja aiheita digitaalisissa palveluissa.

osaa olla vuorovaikutuksessa erilaisten ryhmien kanssa digitaalisissa palveluissa.



Oppimisympäristön jaetut dokumentit tai ryhmämuistiot. Ryhmän luoma yhteinen tietosivu.

MEDIATAIDOT

TUOTTAMINEN

vinkit

Luova ilmaisu
hyödyntää mediasisältöjen tekemisessä sanallisen, visuaalisen ja auditiivisen ilmaisun ja kerronnan keinoja, kuten juonirakennetta, kuvakulmia ja äänimaailmaa.

osaa käyttää erilaisia mediavälineitä ja tarvittavia sovelluksia ja ohjelmia, kuten taitto- ja editointiohjelmaa, mediasisältöjen tekemisessä ja muokkaamisessa.

ymmärtää mediasisältöjen tuottamisen eri vaiheita ja osaa sanallistaa niitä. Oppilas laatii mediasisällön yhdessä toisten kanssa ja arvioi rakentavasti tuottamisen vaiheita ja lopputulosta

Vaikuttaminen
tuottaa jonkin kantaa ottavan tai vaikuttamaan pyrkivän mediasisällön, kuten arvostelu, videovinkkaus, mielipidekirjoitus, vlogi, podcast tai juliste.

osaa käyttää joitain kielellisiä ja visuaalisia vaikuttamisen keinoja.

osaa kuvailla joitain tapoja, joilla median kautta voi vaikuttaa (mielipiteen julkaisu tai sos. median kampanja).

osaa tuoda mediaesitysten kautta esille omia mielipiteitään ja perustella mielipiteensä.

Tiedon välittäminen
koostaa ohjattuna tietoa eri lähteistä ja esittää tiedon mediasisällön kautta

tietää, että toisen tuottamaa tietoa ei voi esittää omanaan, ja osaa merkitä käyttämänsä lähteet

Minä median tuottajana
keskustelee median tuottamisesta vertaisten kanssa. Oppilas rohkaisee vertaisia mielekkääksi kokemiensa tuottamisen tapojen pariin valinnanvapautta kunnioittaen.

ymmärtää, että on itse vastuussa tekemästään ja jakamastaan mediasisällöstä.
 



MEDIAN TULKINTA JA ARVIOINTI vinkit

Mediasisältöjen tulkinta

Oppilas

harjaantuu kuvien tarkastelussa (kuvakulmat, rajaukset)

pohtii musiikin käyttötarkoitusta esitysyhteydessään.

osaa kertoa mediasisällössä esitetyistä asioista ja näkökulmista tai kuvailla juonta ja hahmojen erilaisia rooleja

tarkastelee ohjatusti ajankohtaisia ikäkautta koskettavia mediailmiöitä

pohtii, mikä mediasisällön kohderyhmä on ja mikä on sisällön tarkoitus.

Median vaikutusten ymmärtäminen
osaa nimetä joitain ajatuksia ilmaisevia, kantaa ottavia ja vaikuttamaan pyrkiviä mediasisältöjä (mielipidekirjoitus, arvostelu, vlogi tai meemi)

tunnistaa ja kuvailee joitain mediasisältöjen kantaa ottavia ja vaikuttamaan pyrkiviä piirteitä, kuten mainoksissa toisto tai huumorin käyttö.

tietää mediatoimialan tehtäviä yhteiskunnassa. Oppilas havainnoi median toimintaa esimerkiksi seuraamalla uutisia.

Media tietolähteenä
harjoittelee lukemaan ja tulkitsemaan kuvaajia, taulukoita ja diagrammeja ja hyödyntää osaamistaan mediasisältöjä, kuten uutisia, tarkastellessaan.

tietää valheellisen ja harhaanjohtavan tiedon levittämiseen liittyviä ilmiöitä, (dis ja misinformaatio, deepfake ja valeuutiset)

harjoittelee lähdekriittisyyttä

Minä median käyttäjänä

osaa kertoa itseään kiinnostavista mediasisällöistä.

ymmärtää ja kunnioittaa, että on erilaisia mediamakuja.

kuvaa omia mediankäyttötottumuksiaan median merkitystä omassa elämässään esimerkiksi mediapäiväkirjan avulla.

kokeilee monipuolisesti erilaisia mediasisältöjä, nimeää niistä itseään kiinnostavia ja kuvaa, miksi on kiinnostunut niistä.

 

 



TOIMIMINEN MEDIAYMPÄRISTÖSSÄ vinkit

Turvallisuus ja vastuullisuus

tietää turvallisuutta vaarantavista tilanteista ja tekijöistä (netti-identiteettien epäluotettavuus, vihapuhe, seksuaalinen houkuttelu)

tietää, keinoja oman yksityisyyden suojaamiseksi mediassa

tietää, minkä tahojen puoleen kääntyä, jos kohtaa turvallisuutta uhkaavia ilmiöitä

osaa nimetä kuvaohjelmien ikärajat ja niitä kuvaavat sisältösymbolit

kunnioittaa ikärajoja

ymmärtää kaverisuhteiden luomat odotukset ja ristiriidat ikärajojen noudattamisessa ja huomioi tämän omassa toiminnassaan.

varmistaa, että tuottamansa ja julkaisemansa mediat eivät loukkaa toisen oikeuksia, eikä niiden julkaisemisesta ole ikäviä seurauksia.

tuntee tekijänoikeuksien perusperiaatteet ja kunnioittaa niitä.

tuntee erilaisia mediasisältöjen vapaan käytön CC-linsenssejä ja niiden käyttöehtoja.

on tietoinen joidenkin mediasisältöjen, kuten pelien, maksullisuudesta.

tuntee tekijänoikeuksien perusperiaatteet ja niiden noudattamisen merkityksen mediasisältöjen käyttäjänä ja tuottajana. Oppilas ymmärtää, ettei saa esittää toisen tekemää sisältöä omanaan ja harjoittelee merkitsemään lähteet

Hyvinvointi

tunnistaa, milloin mediankäyttö tukee omaa hyvinvointia, milloin heikentää sitä.

tiedostaa vertaisten kohdistamia odotuksia mediassa toimimiseen ja median käyttöön.

Hyvä vuorovaikutus

ilmaisee mielipiteensä rakentavasti ja tilanteeseen sopivalla tavalla erilaisissa mediaympäristöissä.

osaa arvioida omia vuorovaikutus- ja viestintätaitojaan mediaympäristöissä ja hyödyntää saamaansa palautetta.

ymmärtää oman vastuunsa kiusaamisen ehkäisemisessä mediassa.

tietää, ettei verkossa saa kiusata ja miten pitää toimia kiusaamista kohdatessa.

 

OHJELMOINTITAIDOT

OHJELMOINNILLINEN AJATTELU  VINKIT
Looginen ajattelu ja tiedon käsittely
Oppilas
järjestää, vertailee ja esittää tietoa käyttäen käsitteitä ja symboleja

hahmottaa kokonaisuuksia sekä löytää ja kuvaa asioiden keskinäisiä yhteyksiä ja syy-seuraussuhteita

Ongelmien ratkaiseminen ja mallintaminen
käyttää ongelman ratkaisuun erilaisia tapoja ja ratkaisukaavoja sekä kokeilee luoda niitä myös itse

arvioi ratkaisuja hyödyntäen jotakin kriteeriä, kuten toimivuus, luettavuus tai tehokkuus

Ohjelmoinnin käsitteet ja perusrakenteet
laatii täsmällisiä ja yksityiskohtaisia toimintaohjeita käyttäen toisto- ja valintarakenteita

etsii ja korjaa virheitä toimintaohjeissa

 




TUTKIVA TYÖSKENTELY JA TUOTTAMINEN VINKIT
Yhteiskehittelyn prosessit
Oppilas
kuvailee eri tavoin omia ajattelutapojaan, huomioi muiden näkökulmia sekä työskentelee sitkeästi yhteisen tavoitteen saavuttamiseksi ohjelmointiprojektissa
Luova tuottaminen
hyödyntää tuotoksissaan omia havaintoja, mittauksia ja antureita sekä yhdistää niihin automaatiota ja robotiikkaa

jalostaa olemassa olevia ratkaisuja harjoitellen toistuvaa ideointia, tekemistä, testaamista ja jatkokehittelyä

tunnistaa animaatioiden ja pelien ohjelmoinnillisia piirteitä sekä kokeilee pelien tekemistä erilaisilla animointi- tai ohjelmointialustoilla

Ohjelmointi oppimisen välineenä
käyttää ohjelmointiin liittyviä työskentelytapoja ja -välineitä luovaan ilmaisuun ja omaan tuottamiseen sekä erilaisten ilmiöiden ja aiheiden tutkimiseen ja selittämiseen eri oppiaineissa ja monialaisissa oppimisprojekteissa
Käytännön taidot
laatii ja testaa toimintaohjeita ilman laitteita sekä ohjaa ohjelmoitavien laitteiden toimintaa algoritmeilla

käyttää graafista ohjelmointiympäristöä ja osaa laatia sillä oman ohjelman
 


OHJELMOIDUT YMPÄRISTÖT JA NIISSÄ TOIMIMINEN vinkit
Ohjelmoitu teknologia elämän eri osa-alueilla
Oppilas
havainnoi ohjelmoinnin ja robotiikan läsnäoloa ympäröivässä yhteiskunnassa

osaa kertoa teknologisten sovellusten hyödyntämistavoista ja toimintaperiaatteista sekä kuvailee niiden merkitystä omassa elämässään

Ohjelmoidun teknologian vaikutukset arjessa
osaa kertoa esimerkkejä kohdennetuista digitaalisista sisällöistä sekä tavoista, joilla niitä kohdennetaan
Bluebotit, Spherot, Spiket, EV3