KOODAUSTA
Tee tehtävät numerojärjestyksessä (kukin tehtävä loppuun asti).
1) Angry Birds https://studio.code.org/hoc/1
2) Minecraft https://code.org/minecraft
Seuraavaksi opetellaan liikkumista, kääntymistä ja parametrien antamista. Kun olet valmis, katso ohjelman koodi (JavaScript).
3) Frozen https://studio.code.org/s/frozen/stage/1/puzzle/1
4) Taiteilija https://studio.code.org/s/artist/stage/1/puzzle/1
Lisäharjoituksia
Mehiläinen: silmukoita https://studio.code.org/s/course1/stage/14/puzzle/1
Mehiläinen: funktiot https://studio.code.org/s/course3/stage/6/puzzle/1
5) Sitten kokeillaan pelin tekemistä. Sen avulla opitaan, mitä tarkoittaa, että tietokoneohjelma on vuorovaikutteinen ja mitä ohjelmoinnissa tarkoittaa event eli tapahtuma. Valitse joku näistä:
Flappy https://studio.code.org/flappy/1
Bounce https://studio.code.org/s/course3/stage/15/puzzle/1
Star Wars https://code.org/starwars
OPEN OPETUSMATERIAALI https://koodikerho.fi/wp-content/uploads/2017/11/Koodikerho-2.0-opetusmateriaali.pdf
Esimerkki: Dance Party https://studio.code.org/s/dance-2019/stage/1/puzzle/1