KOODAUSTA

Tee tehtävät numerojärjestyksessä (kukin tehtävä loppuun asti).

1) Angry Birds https://studio.code.org/hoc/1

2) Minecraft https://code.org/minecraft

Seuraavaksi opetellaan liikkumista, kääntymistä ja parametrien antamista. Kun olet valmis, katso ohjelman koodi (JavaScript).

3) Frozen https://studio.code.org/s/frozen/stage/1/puzzle/1

4) Taiteilija https://studio.code.org/s/artist/stage/1/puzzle/1

Lisäharjoituksia
Mehiläinen: silmukoita https://studio.code.org/s/course1/stage/14/puzzle/1
Mehiläinen: funktiot https://studio.code.org/s/course3/stage/6/puzzle/1

5) Sitten kokeillaan pelin tekemistä. Sen avulla opitaan, mitä tarkoittaa, että tietokoneohjelma on vuorovaikutteinen ja mitä ohjelmoinnissa tarkoittaa event eli tapahtuma. Valitse joku näistä:
Flappy https://studio.code.org/flappy/1
Bounce https://studio.code.org/s/course3/stage/15/puzzle/1
Star Wars https://code.org/starwars

OPEN OPETUSMATERIAALI https://koodikerho.fi/wp-content/uploads/2017/11/Koodikerho-2.0-opetusmateriaali.pdf

Esimerkki: Dance Party https://studio.code.org/s/dance-2019/stage/1/puzzle/1

Peda.net käyttää vain välttämättömiä evästeitä istunnon ylläpitämiseen ja anonyymiin tekniseen tilastointiin. Peda.net ei koskaan käytä evästeitä markkinointiin tai kerää yksilöityjä tilastoja. Lisää tietoa evästeistä