Digitaalisen oppimateriaalin tehtävä (liikuntakasvattajat 1op)

Lue yllä oleva ohjeistus. 

Klikkaa kolme pistettä. Muokkaa. 
Kirjoita aihealue & sovellus, ohjelmisto, digitaalinen ympäristö, josta ajattelit oman materiaalisi tehdä.

Anne:Luppakorva (Virtuaalinen lukukoira)
Emilia: SmartKid Maths
Erna: Toka Suomi
Jannika: Ekapeli alku
Meiju: code.org
Mimmi: Bingel