Kurssin aikataulu ja sisällöt
Koodauskurssien aikataulut
8.1.2024
1. kokoontuminen: Tutustutaan ohjelmointiin yleisesti. Tutustutaan graafiseen ohjelmointiin sekä koodataan reitti Moanalle.15.1.
2. kokoontuminen: Tutustutaan Scratch-sivuihin ja koodataan tarina opettajan antamin ohjein.
22.1.
3. kokoontuminen: Opetellaan Scratchillä peleihin sopivia toimintoja ja tehdään opettajan ohjeiden mukainen peli.
Oppilas päättää, haluaako tehdä "päätuotoksenaan" pelin vai tarinan. Aloitetaan se.
29.1.
4. kokoontuminen: Oppilas koodaa Scratchillä päätuotostaan, peliä tai tarinaa. Opettaja opettaa yhteisesti kaikenlaisia kiinnostavia yksityskohtia.
5.2.
5. kokoontuminen: Tutustutaan Python-ohjelmointikieleen Codecombat-ympäristössä.
12.2.
6. kokoontuminen: Oppilas koodaa Scratchillä päätuotostaan, peliä tai tarinaa.
26.2.
7. kokoontuminen: Koodataan omat tuotoksia. Esitellään niitä muulle ryhmälle ja korjataan mahdollisia puutteita. Jos aikaa on, voi lisätä uusia tasoja tai kokeilla jotain uusia toimintoja.
4.3.
8. kokoontuminen: Koodataan robotteja.
11.3.
9. kokoontuminen: Koodataan omat tuotokset ihan loppuun. Katsotaan tai kokeillaan muiden tuotoksia. Tällä kerralla täytyy tulla valmista!
18.3.
10. kokoontuminen: Loppujuhlat. Valmiiden tuotosten esittelyä koulun muille, paikalle ehtineille opettajille tai oppilaille.