2. Kahden pelaajan noppapeli
Kahden pelaajan noppapeli
Tässä tehtävässä hyödynnetään microbitissä olevaa radiota, jolla voidaan ottaa yhteys kahden tai useamman microbitin välillä. Koodataan ensin kuitenkin yksin pelattava noppa.
1. Tee ensimmäiseksi koodi jolla asetat microbitit samalle radiotaajuudelle:

2.

3. Jotta nopan tulosta voidaan vertailla vastustajasi nopan tulokseen, se täytyy säilöä muistiin. Tehdään tätä varten muuttuja noppa ja muutetaan alkuperäistä koodia:

4. Lisätään koodiin lähetyspalikka, jolloin microbit lähettää nopan silmäluvun radion avulla:

5. Tehdään lopuksi koodin pätkä, joka vertailee kahden nopan tulosta keskenään ja kertoo kummalla pelaajista on pienempi tulos surunaamalla.

Extra:
1. Muuta koodia niin, että voittaessasi ilmestyy hymynaama ja hävitessäsi ilmestyy surunaama.
2. Lisää koodiin kohta, joka laskee voitot ja ilmoittaa niiden määrän painettaessa A:ta.
Tässä vielä valmis koodi:

1. Tee ensimmäiseksi koodi jolla asetat microbitit samalle radiotaajuudelle:

2.

3. Jotta nopan tulosta voidaan vertailla vastustajasi nopan tulokseen, se täytyy säilöä muistiin. Tehdään tätä varten muuttuja noppa ja muutetaan alkuperäistä koodia:

4. Lisätään koodiin lähetyspalikka, jolloin microbit lähettää nopan silmäluvun radion avulla:

5. Tehdään lopuksi koodin pätkä, joka vertailee kahden nopan tulosta keskenään ja kertoo kummalla pelaajista on pienempi tulos surunaamalla.

Extra:
1. Muuta koodia niin, että voittaessasi ilmestyy hymynaama ja hävitessäsi ilmestyy surunaama.
2. Lisää koodiin kohta, joka laskee voitot ja ilmoittaa niiden määrän painettaessa A:ta.
Tässä vielä valmis koodi:
