Peliohjelmointi
Tavoitteet, sisällöt ja arviointi
Kurssilla tutustutaan pelien ohjelmointiin ja tavoitteena on oppia ohjelmoinnin perusteita (muuttujat, ehtolauseet, silmukat, funktiot, jne.) ja hyvää ohjelmointitapaa.
Tavoitteeseen pyritään pääsemään tekemällä pieniä ohjelmia ja yksinkertaisia pelejä. Ohjelmointikielenä kurssilla tullaan käyttämään Pythonia.
Kurssin suorituksen arvointi tapahtuu asteikolla hyväksytty/hylätty.