Ideoita matematiikan opetukseen

Matematiikkaan keskittyvän kolmiulotteisen oppimistehtävän suunnittelu on vaikeaa. Second Life tarjoaa kuitenkin avoimia hiekkalaatikoita, hyviä museoita ja kokemuksellisia näyttelyitä eri aiheisiin liittyen, myös matematiikkaan.

Second Lifessa käyttäjät pystyvät rakentamaan käyttäen kolmiulotteisia muotoja, kuten kuutioita, palloja, sylintereitä ja lieriöitä. Näitä muotoja pystytään myös muokkaamaan ja yhdistelemään kätevästi, sekä liikuttelemaan kolmiulotteisella koordinaatistolla. Tätä ominaisuutta voi hyödyntää geometrian ja trigonometrian opiskelussa.

Esimerkkejä "matemaattisista veistoksista".