Heta Vaattovaara
Pohdintaa Krögerin taulukosta
Käsityökerhomme olivat erilaiset ja oli kiinnostavaa verrata taulukosta eri orientaatioita verraten kerhojen luonteeseen. Aiheemme pelit on hyvin laaja konsepti ja sen rajaamattomuus ainakin omassa pienryhmässä aiheutti hankaluuksia. Orientaatiotossa meidän kerhomme selvästi keskittyi muotoiluun. Esineiden käyttökelpoiuus kuin myös esteettisyys oli mielestäni merkittävässä roolissa suunnittelussa ja toteutuksessa. Pelit ovat tuttu konsepti kaikille ja kaikki sen variaatiot ja erilaiset toteututavat ovat tuttuja jo 2.luokkalaisille. Variaatioita oli paljon meillä pienryhmissä ja muunnellun twisterin lisäksi syntyi kaksi lautapeliä, joiden toimintaperiaatteet erottivat myös nämä hyvin toisistaan. Kerhosta ainakin huomasi, miten tällaiseen prosessiin tarvitaan aikaan ja itse olisin kaivannut aikaa tekemiseen ainkin yhden ylimääräisen kerho kerran verran tai ehkä rajaamisen olisi pitänyt olla heti selkeämpää.
Omat työni myös painottuvat muotoiluorientaatioon ja käyttötavara yleensä valmistuu pienillä muutoksilla valmiista ohjeesta tai ideasta. Huomaan kiinnittäväni paljon aikaa estetiikkaan ja suunnittelu ja muutokset usein nojaavat sinne suuntaan ja muotoiluun. Olen huomannut myös jääväni paljon jumiin suunnitteluun ja asioiden kanssa junnaamiseen. Timo sanoo että se on huolellisuutta, mutta itse koen kiertäväni kehää. Olen kyllä myös kehittynyt tässä ja osaan tehdä päätöksiä työn suhteen nopeammin.
Itse varmaan toivoisin itseltäni orientoitumista tuohon teknologiaorientaatioon. Ilmaisuorientoituminen on myös minun mielestä näkynyt Ullan demoilla hyvin ja olen kokenut myös Riitan demoilla toteuttaneeni juuri ilmaisua. Pasin kuin myös Timon kanssa taas tietynlainen ongelmaratkaisu on ollut keskiössä, koska harvoin suora ohje tai vastaus on ollut tarjolla. Teen tuoteprojektiin anorakkia ja aloitin juuri tekemään toista sovelluksin. Ensimmäistä anorakkia tein Veetin kanssa samanaikaisesti ja teimme erilaisia muutoksia työhön, usein muutokset keskittyivät mielestäni tuotteen käytännöllisyyttä parantamaan. Uutta anorakkia teen uusin sovelluksin. Joten miksei suoraan ohjeesta tehty työ voi olla samalla tavalla ongelmanratkaisua? Pitääkö pyörä keksiä aina uudelleen? Hyvää pohdintaa Jenna! Itse näen kyllä vahvimpana myös muotoiluun ja ilmaisuun keskittyvän orientaation itselläni. No tästä varmaan saa sitten haastetta ensi vuoteen kun orientoituu myös tuohon teknologiaan ja entistä enemmän ongelmanratkaisuun.
Käsityökerhomme olivat erilaiset ja oli kiinnostavaa verrata taulukosta eri orientaatioita verraten kerhojen luonteeseen. Aiheemme pelit on hyvin laaja konsepti ja sen rajaamattomuus ainakin omassa pienryhmässä aiheutti hankaluuksia. Orientaatiotossa meidän kerhomme selvästi keskittyi muotoiluun. Esineiden käyttökelpoiuus kuin myös esteettisyys oli mielestäni merkittävässä roolissa suunnittelussa ja toteutuksessa. Pelit ovat tuttu konsepti kaikille ja kaikki sen variaatiot ja erilaiset toteututavat ovat tuttuja jo 2.luokkalaisille. Variaatioita oli paljon meillä pienryhmissä ja muunnellun twisterin lisäksi syntyi kaksi lautapeliä, joiden toimintaperiaatteet erottivat myös nämä hyvin toisistaan. Kerhosta ainakin huomasi, miten tällaiseen prosessiin tarvitaan aikaan ja itse olisin kaivannut aikaa tekemiseen ainkin yhden ylimääräisen kerho kerran verran tai ehkä rajaamisen olisi pitänyt olla heti selkeämpää.
Omat työni myös painottuvat muotoiluorientaatioon ja käyttötavara yleensä valmistuu pienillä muutoksilla valmiista ohjeesta tai ideasta. Huomaan kiinnittäväni paljon aikaa estetiikkaan ja suunnittelu ja muutokset usein nojaavat sinne suuntaan ja muotoiluun. Olen huomannut myös jääväni paljon jumiin suunnitteluun ja asioiden kanssa junnaamiseen. Timo sanoo että se on huolellisuutta, mutta itse koen kiertäväni kehää. Olen kyllä myös kehittynyt tässä ja osaan tehdä päätöksiä työn suhteen nopeammin.
Itse varmaan toivoisin itseltäni orientoitumista tuohon teknologiaorientaatioon. Ilmaisuorientoituminen on myös minun mielestä näkynyt Ullan demoilla hyvin ja olen kokenut myös Riitan demoilla toteuttaneeni juuri ilmaisua. Pasin kuin myös Timon kanssa taas tietynlainen ongelmaratkaisu on ollut keskiössä, koska harvoin suora ohje tai vastaus on ollut tarjolla. Teen tuoteprojektiin anorakkia ja aloitin juuri tekemään toista sovelluksin. Ensimmäistä anorakkia tein Veetin kanssa samanaikaisesti ja teimme erilaisia muutoksia työhön, usein muutokset keskittyivät mielestäni tuotteen käytännöllisyyttä parantamaan. Uutta anorakkia teen uusin sovelluksin. Joten miksei suoraan ohjeesta tehty työ voi olla samalla tavalla ongelmanratkaisua? Pitääkö pyörä keksiä aina uudelleen? Hyvää pohdintaa Jenna! Itse näen kyllä vahvimpana myös muotoiluun ja ilmaisuun keskittyvän orientaation itselläni. No tästä varmaan saa sitten haastetta ensi vuoteen kun orientoituu myös tuohon teknologiaan ja entistä enemmän ongelmanratkaisuun.
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia vastauksen lisäämiseksi.