Tekoäly pedagogiikassa
Video: Alkutervehdys
Oppiminen ja opettaminen tekoälyn avulla
Tekoäly muuttaa oppimista ja opettamista, ja laittaa ehkä pohtimaan, mitä oppiminen oikeastaan on ja miten opettaja voi tukea siinä. Tekoäly ei vie pois oppimisen ydintä, päinvastoin se voi jopa siirtää entistä enemmän vastuuta yksilölle omasta oppimisestaan. Parhaimmillaan tekoäly toimii tehokkaana työkaluna sekä opettajalle että oppilaalle.
Tekoäly on oivallinen apuväline, mutta se ei korvaa lukemista, pohtimista, kirjoittamista ja tiedon jäsentämistä, eli kaikkea sitä vaivannäköä, jota tarvitaan syvällisessä oppimisessa. Näin ollen oppija on aktiivinen toimija ja toimii vuorovaikutuksessa ympäristönsä kanssa. Tekoäly on osa tätä oppimisympäristöä.
Tekoälyn käyttöä ja hyödyntämistä voidaan jäsentää toisiinsa kytkeytyvien taitoalueiden avulla (van Dijk, 2020):
| Tekniset taidot | Kyky käyttää laitteita ja sovelluksia käytännön tehtävissä sekä tunnistaa ja hallita erilaisia digitaalisia ympäristöjä ja niiden navigointia. |
| Tiedonhallintataidot | Kyky etsiä ja järjestää tietoa tehokkaasti sekä tehdä perusteltuja päätöksiä tiedonlähteiden luotettavuuden pohjalta. |
| Viestintätaidot | Kyky käyttää teknologiaa tiedon välittämiseen siten, että viestin merkitys välittyy selkeästi ja tehokkaasti. |
| Yhteistyötaidot | Kyky hyödyntää teknologiaa sosiaalisten verkostojen rakentamiseen ja ryhmätyöhön, tiedonvaihtoon, neuvotteluun ja päätöksentekoon. |
| Luovat taidot | Kyky käyttää teknologiaa uusien ideoiden tuottamiseen ja muuntamiseen tuotteiksi, palveluiksi tai prosesseiksi. |
| Kriittisen ajattelun taidot | Kyky hyödyntää teknologiaa perusteltujen päätösten tekemiseen ja viestinnän arviointiin reflektiivisesti ja näyttöön perustuen. |
| Ongelmanratkaisutaidot |
Kyky käyttää teknologiaa ongelmatilanteiden analysoimiseen ja tiedon soveltamiseen ratkaisujen löytämiseksi. |
Näiden osa-alueiden kehittyminen tukee oppilaan tekoälylukutaitoa: kykyä ymmärtää, käyttää ja soveltaa tekoälyä, ajatella kriittisesti ja toimia eettisesti. Osa-alueissa korostuu myös se, että tekniset taidot ovat vain pieni osa tekoälyn käyttöä. Entistä enemmän korostuvat sisältöön liittyvät taidot, jotka karttuvat iän ja kokemuksen myötä.
Kun houkutus on suuri etsiä valmiita vastauksia tekoälyllä, tarvitaan rohkaisua ja kannustusta siirtää huomio oppimiseen. Tekoälyn tuoma haaste on löytää keinot oppimiseen johtaviin kokeiluihin pintapuolisten valmiiden vastausten sijaan. Siksi tekoäly kannattaa ajatella osana oppimisyhteisöä, jolloin se teknologisena elementtinä voi tuoda jotakin uutta ja syventää oppimisen prosesseja tavalla, johon ihmiset yksin eivät pysty. Tämä prosessi ottaa tietenkin myös oman aikanasa ennen kuin oppimisyhteisöön sopivat tavat alkavat muotoutua.
Tämän teeman tarkoituksena on johdatella pohtimaan, miten tekoäly voi tukea opettajan työtä ja oppimista.
Alla olevassa diaesityksessä on ehdotuksia erilaisista opettamista ja oppimista tukevista tehtävistä sekä ohjelmaehdotuksia näiden tehtävien toteuttamiseen.
Tekoälybotti oppimiskaverina
Chatbot voi toimia oppilaan harjoittelukaverina, joka auttaa kertaamaan, kysyy tarkentavia kysymyksiä ja antaa palautetta. Tärkeintä on, että botti ei anna suoria vastauksia, vaan ohjaa aktiiviseen tiedonkäsittelyyn ja tukee ajattelua. Botin etuna on myös se, että opettaja voi antaa sille valmiiksi reunaehtoja, joiden sisällä botti toimii (esim. "Esitä kysymyksiä aloittamalla helposta ja vaikeuttaen asteittan." tai "Älä tarjoa valmiita vastauksia.").
Chatbotin rakentaminen on suhteellisen helppoa, sillä tekoälyltä pystyy kysymään jatkuvasti neuvoja botin tekemisessä. Rajattu aihe helpottaa reunaehtojen luomista.
💬 Kehote opettajalle chatbotin suunnittelun aloittamiseen
Hei! Haluan luoda oman chatbotin luokalleni, joka auttaa oppilaita kertaamaan itsenäisesti eri oppiaineiden aiheita ja valmistautumaan kokeisiin.
Chatbotin pitäisi ohjata oppilasta kysymyksillä ja vihjeillä, ei antaa valmiita vastauksia. Sen tulisi sopia eri oppiaineisiin (esim. äidinkieli, kielet, matematiikka, historia, luonnontieteet) ja tukea opiskelijoita reflektoimaan oppimistaan.
Voisitko antaa minulle tarkat, vaiheittaiset ohjeet, miten tällainen chatbot tehdään ChatGPT:llä?
Kerro myös:
mitä sisältöjä tai ohjeita minun kannattaa syöttää chatbotille
miten varmistan, ettei se anna suoria vastauksia
miten oppilaat voivat käyttää sitä turvallisesti ja tietosuojan mukaisesti
ja miten voisin jakaa sen helposti Peda.netissä tai koulun omassa oppimisympäristössä.
Esimerkki chatbotista: Vihjebotti (ChatGPT).
Chatbotin eli GPT:n teko on ChatGPT:ssä maksullisen version ominaisuus. Jos koululla on Microsoft Office tai Google Workspace, chatbotin teko onnistuu myös Geminillä (luo uusi Gem) ja Copilotilla (luo uusi agentti).
HUOM! Kysy ja keskustele -palstalta löytyy Aloitusseminaarin materiaalit -keskustelun alta ohjeet agentin tekemiseen Copilotilla.
Tekoälyn pelisäännöt -pohja
Esimerkki: Oppimateriaalia Diffitillä
Alla on esimerkki Diffitillä tehdystä sanastotehtävästä. Alkukehotteessa valittiin kohta 'Vocabulary' ja annettiin 20 ruoka-aiheista sanaa englanniksi. Sen jälkeen ohjelma generoi pohjan, jota voisi muokata haluamallaan tavalla sekä valita sopivan kohdeyleisön (esim. 5-luokkalaiset).