MAY15 - 4. periodi (MK)
Yleistä
Toisin kuin wilmassa lukee, MAY15-tunnit ovat vain tiistaisin.
Etälinkki: https://meet.google.com/gcm-etwk-xua
Kannattaa mieluummin kuitenkin tulla tunnille, koska jotkin asiat voivat olla vaikeita etäyhteyden läpi, ja käytämme luultavasti välillä abittiakin.
Matikkaklinikka: TI & KE klo 20:05-20:45 luokassa 33, myös etänä: http://meet.google.com/one-zuao-fyu
Suorittaminen: Kurssin voi suorittaa tekemällä tehtäviä. Tehtävien ei tarvitse olla oikein tehty, hyvä yritys riittää. Kurssista ei saa arvosanaa, vain suoritusmerkinnän (S). Jos et ole tunneilla, palauta tehtäviä (tulevien) alisivujen palautuskansioihin.
Linkkejä
Laskimet yms:
SpeedCrunch
Abicus
GeoGebra 6 classic
LibreOffice
Kaavakirjat, editorit, yms:
Matikkaeditori
L'Math kaavaeditori, jolla voi tallentaa kirjoittamansa
https://cheat.abitti.fi/ (taulukot, abitissa nimellä "Koeympäristön ohje")
https://mafytaulukot.fi/ (taulukot)
Muita:
https://abicode.abitti.fi/ Abitin ohjelmointiympäristö. Ohjelmointitaidot eivät ole pakollisia, mutta hyötyä ja iloa niistä voi olla. Abicodessa voi ajaa pythonia, ohjeita esim. näiden linkkien takana:
https://cheat.abitti.fi/build/index.html?lang=fi&tab=programming#
https://www.ohjelmointiputka.net/oppaat/opas.php?tunnus=python3_01
https://ohjelmointi-23.mooc.fi/
Abitti2 tulee käyttöön syksyn 2026 kirjoituksissa. Oleellisin muutos on, että SpeedCrunch ei ole enää käytössä, sen korvaa Abicus. LibreOffice vaihtuu Collaboraan, joka on kuitenkin niin samankaltainen, että sen käyttöä voi harjoitella LibreOfficellakin.
Lista Abitin ja Abitti2:n ohjelmista
SpeedCrunch
Abicus
GeoGebra 6 classic
LibreOffice
Kaavakirjat, editorit, yms:
Matikkaeditori
L'Math kaavaeditori, jolla voi tallentaa kirjoittamansa
https://cheat.abitti.fi/ (taulukot, abitissa nimellä "Koeympäristön ohje")
https://mafytaulukot.fi/ (taulukot)
Muita:
https://abicode.abitti.fi/ Abitin ohjelmointiympäristö. Ohjelmointitaidot eivät ole pakollisia, mutta hyötyä ja iloa niistä voi olla. Abicodessa voi ajaa pythonia, ohjeita esim. näiden linkkien takana:
https://cheat.abitti.fi/build/index.html?lang=fi&tab=programming#
https://www.ohjelmointiputka.net/oppaat/opas.php?tunnus=python3_01
https://ohjelmointi-23.mooc.fi/
Abitti2 tulee käyttöön syksyn 2026 kirjoituksissa. Oleellisin muutos on, että SpeedCrunch ei ole enää käytössä, sen korvaa Abicus. LibreOffice vaihtuu Collaboraan, joka on kuitenkin niin samankaltainen, että sen käyttöä voi harjoitella LibreOfficellakin.
Lista Abitin ja Abitti2:n ohjelmista
Ohjelma
Ti 13.1. Abitti ja sen ohjelmistot
(Loput päivitän myöhemmin. Alla viime vuoden ohjelma)
TI 7.1.Speedcrunch-laskin
Ehkä myös: Matikkaeditori
TI 14.1. Geogebran CAS-laskin
TI 21.1. Lisää GeoGebra-asioita.
Analyyttisen geometrian alkeita GG6
Funktioita geogebrassa
TI 28.1. LibreOffice Calc
Alla on varmuuden vuoksi pari vanhaa sivua aiheesta, mutta jos osaat jo taulukkolaskennan perusteet, niitä ei tarvitse lukea kovin tarkkaan.
LibreOffice calc ja lukujonot
Aineiston käsittelyä LibreOffice Calcissa
TI 4.2. Vanhoja YO-tehtäviä toiveiden mukaan, esim. tilastoja, käyrien sovitusta ja 3D-grafiikkaa.
Aiheesta ei ole omaa sivua. Tälle sivulle on koottu joitakin vanhoja YO-tehtäviä:
YO-tehtäviä tietokoneella
ja sivun oikeassa laidassa on linkit kaikkiin tietokoneajan YO-tehtäviin.
TI 11.2. Matikkaeditori, taulukot ja yo-tehtäviä.
Tehtäviä, joissa voi käyttää tietokonetta (mutta ei ole pakko):
K21T5 S20T8 S20T11
Tilastoja: K23T9 S21T9 K21T9 K20T6
Mallin sovittamisia: S23T12 K23T12
Pitkä matikka: S23T9 K23T6
(Loput päivitän myöhemmin. Alla viime vuoden ohjelma)
TI 7.1.Speedcrunch-laskin
Ehkä myös: Matikkaeditori
TI 14.1. Geogebran CAS-laskin
TI 21.1. Lisää GeoGebra-asioita.
Analyyttisen geometrian alkeita GG6
Funktioita geogebrassa
TI 28.1. LibreOffice Calc
Alla on varmuuden vuoksi pari vanhaa sivua aiheesta, mutta jos osaat jo taulukkolaskennan perusteet, niitä ei tarvitse lukea kovin tarkkaan.
LibreOffice calc ja lukujonot
Aineiston käsittelyä LibreOffice Calcissa
TI 4.2. Vanhoja YO-tehtäviä toiveiden mukaan, esim. tilastoja, käyrien sovitusta ja 3D-grafiikkaa.
Aiheesta ei ole omaa sivua. Tälle sivulle on koottu joitakin vanhoja YO-tehtäviä:
YO-tehtäviä tietokoneella
ja sivun oikeassa laidassa on linkit kaikkiin tietokoneajan YO-tehtäviin.
TI 11.2. Matikkaeditori, taulukot ja yo-tehtäviä.
Tehtäviä, joissa voi käyttää tietokonetta (mutta ei ole pakko):
K21T5 S20T8 S20T11
Tilastoja: K23T9 S21T9 K21T9 K20T6
Mallin sovittamisia: S23T12 K23T12
Pitkä matikka: S23T9 K23T6