4. Pelin koodaus

1. Avaa tietokoneella Spyder -ohjelma. Kirjoita työpöydän alareunasta löytyvään Haku -kenttää spyder ja käynnistä ohjelma.
2. Testataan on peliin tarvitta Pygame asennettu oikein eli kirjoita koodi ikkunaan (1) seuraava teksti import pygame ja käynnistä ohjelma (2) . Varmista että (3) tulee teksti pygame 2.5.2...




4. Tyhjennä Spyder:n koodi -ikkuna kaikesta tekstistä.
3.Kopioi pelin source-koodi täältä (klikkaa tiedostoa, valitse kaikki teksti ja kopioi) ja liitä se Spyderin koodi -ikkunaan.
5. Tallenna Spyder -tiedosto peli -kansioon nimellä peli.
6. Kokeillaan toimiiko peli eli paina Spyderin play -painiketta (2). Jos kaikki toimii, niin tietokoneella avautuu uusi ikkuna, jossa peli näkyy.
7. Mikäli tulee virheilmoituksia, niin varmista, että peli -kansiossa on seuraavat tiedostot

alus.png
maali.png
laser.ogg
tausta.ogg
tausta.png
aloitus.png
peli.py