4. Pelin koodaus
1. Avaa tietokoneella Spyder -ohjelma. Kirjoita työpöydän alareunasta löytyvään Haku -kenttää spyder ja käynnistä ohjelma.
2. Testataan on peliin tarvitta Pygame asennettu oikein eli kirjoita koodi ikkunaan (1) seuraava teksti import pygame ja käynnistä ohjelma (2) . Varmista että (3) tulee teksti pygame 2.5.2...

4. Tyhjennä Spyder:n koodi -ikkuna kaikesta tekstistä.
3.Kopioi pelin source-koodi täältä (klikkaa tiedostoa, valitse kaikki teksti ja kopioi) ja liitä se Spyderin koodi -ikkunaan.
5. Tallenna Spyder -tiedosto peli -kansioon nimellä peli.
6. Kokeillaan toimiiko peli eli paina Spyderin play -painiketta (2). Jos kaikki toimii, niin tietokoneella avautuu uusi ikkuna, jossa peli näkyy.
7. Mikäli tulee virheilmoituksia, niin varmista, että peli -kansiossa on seuraavat tiedostot
alus.png
maali.png
laser.ogg
tausta.ogg
tausta.png
aloitus.png
peli.py
2. Testataan on peliin tarvitta Pygame asennettu oikein eli kirjoita koodi ikkunaan (1) seuraava teksti import pygame ja käynnistä ohjelma (2) . Varmista että (3) tulee teksti pygame 2.5.2...

4. Tyhjennä Spyder:n koodi -ikkuna kaikesta tekstistä.
3.Kopioi pelin source-koodi täältä (klikkaa tiedostoa, valitse kaikki teksti ja kopioi) ja liitä se Spyderin koodi -ikkunaan.
5. Tallenna Spyder -tiedosto peli -kansioon nimellä peli.
6. Kokeillaan toimiiko peli eli paina Spyderin play -painiketta (2). Jos kaikki toimii, niin tietokoneella avautuu uusi ikkuna, jossa peli näkyy.
7. Mikäli tulee virheilmoituksia, niin varmista, että peli -kansiossa on seuraavat tiedostot
alus.png
maali.png
laser.ogg
tausta.ogg
tausta.png
aloitus.png
peli.py