Ohjelmointikerho (4-6lk)
Tervetuloa
Kerhossa harjoitellaan
Lisäksi tutustutaan tekoälyyn tekstin ja kuvien luomisessa.
- sosiaalisia taitoa
- tietokoneen käyttöä
- ohjelmointia
Lisäksi tutustutaan tekoälyyn tekstin ja kuvien luomisessa.
Maanantai 15.4
Tietokoneet
Muuta
- Tietokoneen käynnistäminen
- Kirjautuminen tietokoneelle
- Www-selaimen avaaminen (Edge)
- Avaa kurssin kotisivu Peda.net -palvelussa. Löytyy Suosikit -valikosta (jos laitoit sen viime kerralla).
- Peda.net - varkaus - Waltterin koulu - Oppiaineet - Valinnaisaineet - Ohjelmointikerho
- Avaa Tinkercad Ryhmään liittymissivu osoitteessa Tinkercad - Join class
- Laita ryhmäkoodiksi D29DIBMK9
- Sivu kysyy seuraavaksi Nickname -tunnusta. Saat sen opettajalta. Tunnus on muotoa koodari?? ,missä ? paikalla on numero
- Tutustutaan yhdessä sivustoon ja 3D mallien piirtämiseen.
Muuta
- Ensi viikolla Joensuun -reissu. Olethan palauttanut lupalapun?
Kymmensormi -harjoittelua ja koodausta
- Kymmensormi harjoittelua ja koodausta voit tehdä seuraavalla sivustolla https://varkaus.nappistaituri.fi
Kirjautuminen tapahtuu MpassID:n avulla (wilma-tunnus) tai tunnuksella. - Jos kirjaudut tunnuksella ja tunnus on muotoa etunimesi.sukunimesi ja salasanan saat opettajalta
- katsotaan sivuston käyttö yhdessä.
Maanantai 25.3
Tietokoneet
Muuta
- Tietokoneen käynnistäminen
- Kirjautuminen tietokoneelle
- Www-selaimen avaaminen (Edge)
- Avaa kurssin kotisivu Peda.net -palvelussa. Löytyy Suosikit -valikosta (jos laitoit sen viime kerralla).
- Peda.net - varkaus - Waltterin koulu - Oppiaineet - Valinnaisaineet - Ohjelmointikerho
- Avaa Paint-ohjelma
- kuvan koko 800 x 600 pikselia
- Piirrä peliin aloituskuva
- Tallenna samaan kansioon missä peli on nimellä aloitus (tiedostomuodoksi valitaan jpg)
- Avaa Spyder -ohjelma
- poista aikaisempi koodi
- kopio koodi täältä. Liitä kopioitu koodi poistetun koodin paikalla.
- testaa toimivuus. Seuraavien asioiden pitäisi toimia:
- Aloituskuvan pitäisi näkyä n. 5 sekuntia ennen pelin alkamista
- Taustamusiikkin pitäisi soida koko ajan
- Ammuttaessa pitäisi kuullua Laser -ääni
- Pistelaskurin pitäisi toimia (+1p osumasta, -1p hudista, -1p karkuun päässeestä vihollisaluksesta)
- jos pisteet menee alla 0, niin teksti Game Over
Muuta
- tutustutaan Joensuun -reissun lupalappuun.
Kymmensormi -harjoittelua ja koodausta
- Kymmensormi harjoittelua ja koodausta voit tehdä seuraavalla sivustolla https://varkaus.nappistaituri.fi
Kirjautuminen tapahtuu MpassID:n avulla (wilma-tunnus) tai tunnuksella. - Jos kirjaudut tunnuksella ja tunnus on muotoa etunimesi.sukunimesi ja salasanan saat opettajalta
- katsotaan sivuston käyttö yhdessä.
Maanantai 18.3
Tietokoneet
Ohjelmointi
Muuta
- Tietokoneen käynnistäminen
- Kirjautuminen tietokoneelle
- Www-selaimen avaaminen (Edge)
- Avaa kurssin kotisivu Peda.net -palvelussa. Löytyy Suosikit -valikosta (jos laitoit sen viime kerralla).
- Peda.net - varkaus - Waltterin koulu - Oppiaineet - Valinnaisaineet - Ohjelmointikerho
Ohjelmointi
- Avaa Spyder -ohjelma
- poista aikaisempi koodi
- kopio koodi täältä. Liitä kopioitu koodi poistetun koodin paikalla.
- Lataa oma taustamusiikki peda.netistä tietokoneelle ja siirrä se peli-kansioon. Muuta nimeksi tausta.ogg.
- testaa toimivuus. Seuraavien asioiden pitäisi toimia:
- Taustamusiikkin pitäisi soida koko ajan
- Ammuttaessa pitäisi kuullua Laser -ääni
- Pistelaskurin pitäisi toimia (+1p osumasta, -1p hudista, -1p karkuun päässeestä vihollisaluksesta)
- jos pisteet menee alla 0, niin teksti Game Over
Muuta
- tutustutaan Joensuun pajoihin
Kymmensormi -harjoittelua ja koodausta
- Kymmensormi harjoittelua ja koodausta voit tehdä seuraavalla sivustolla https://varkaus.nappistaituri.fi
Kirjautuminen tapahtuu MpassID:n avulla (wilma-tunnus) tai tunnuksella. - Jos kirjaudut tunnuksella ja tunnus on muotoa etunimesi.sukunimesi ja salasanan saat opettajalta
- katsotaan sivuston käyttö yhdessä.
Maanantai 11.3
Tietokoneet
Ohjelmointi
- Tietokoneen käynnistäminen
- Kirjautuminen tietokoneelle
- Www-selaimen avaaminen (Edge)
- Avaa kurssin kotisivu Peda.net -palvelussa. Löytyy Suosikit -valikosta (jos laitoit sen viime kerralla).
- Peda.net - varkaus - Waltterin koulu - Oppiaineet - Valinnaisaineet - Ohjelmointikerho
- Äänten (Taustamusiikki ja efektit) tekeminen peliin
- iPad - Garageband
- Tutustutaan yhdessä Garagebandiin
- Drummer - Elektroninen - Live Loopsit (esim. Dubstep tai EDM)
Ohjelmointi
- Siirretään taustamusiikki ja efektit seuraavalla kerralla.
Kymmensormi -harjoittelua ja koodausta
- Kymmensormi harjoittelua ja koodausta voit tehdä seuraavalla sivustolla https://varkaus.nappistaituri.fi
Kirjautuminen tapahtuu MpassID:n avulla (wilma-tunnus) tai tunnuksella. - Jos kirjaudut tunnuksella ja tunnus on muotoa etunimesi.sukunimesi ja salasanan saat opettajalta
- katsotaan sivuston käyttö yhdessä.
Maanantai 26.2
Tietokoneet
Ohjelmointi
- Tietokoneen käynnistäminen
- Kirjautuminen tietokoneelle
- Www-selaimen avaaminen (Edge)
- Avaa kurssin kotisivu Peda.net -palvelussa. Löytyy Suosikit -valikosta (jos laitoit sen viime kerralla).
- Peda.net - varkaus - Waltterin koulu - Oppiaineet - Valinnaisaineet - Ohjelmointikerho
- Suunnittelua
- piirretään peliin ammuttavat kohteet (maali).
- avaa Piskel - (piskelapp.com)
- kuvan koko 32x32 pikseliä.
- maali voi olla esim. kivi tai avaruusalus (keula osoittaa alaspäin)
- tallenna kuva peli -kansioon nimellä maali. Kuvaformaatti on png.
Ohjelmointi
- Avaa Spyder -ohjelma
- poista aikaisempi koodi
- kopio koodi täältä. Liitä kopioitu koodi poistetun koodin paikalla
- testaa toimivuus
- Tutkitaan koodia. Miten saadaan muutettua fontin asetuksia.
- Saatat tarvita RGB -värikoodeja, niitä löytyy täältä.
Kymmensormi -harjoittelua ja koodausta
- Kymmensormi harjoittelua ja koodausta voit tehdä seuraavalla sivustolla https://varkaus.nappistaituri.fi
Kirjautuminen tapahtuu MpassID:n avulla (wilma-tunnus) tai tunnuksella. - Jos kirjaudut tunnuksella ja tunnus on muotoa etunimesi.sukunimesi ja salasanan saat opettajalta
- katsotaan sivuston käyttö yhdessä.
Maanantai 19.2
Tietokoneet
Ohjelmointi
- Tietokoneen käynnistäminen
- Kirjautuminen tietokoneelle
- Www-selaimen avaaminen (Edge)
- Avaa kurssin kotisivu Peda.net -palvelussa. Löytyy Suosikit -valikosta (jos laitoit sen viime kerralla).
- Peda.net - varkaus - Waltterin koulu - Oppiaineet - Valinnaisaineet - Ohjelmointikerho
- Suunnittelua
- piirretään peliin oma avaruusalus.
- avaa Piskel - (piskelapp.com)
- kuvan koko 64x64 pikseliä.
- aluksen keula osoittaa ylöspäin.
- tallenna kuva peli -kansioon nimellä alus. Kuvaformaatti on png.
Ohjelmointi
- Avaa Spyder -ohjelma
- poista aikaisempi koodi
- kopio koodi täältä. Liitä kopioitu koodi poistetun koodin paikalla
- testaa toimivuus
- Tutkitaan koodia. Miten saadaan muutettua fontin asetuksia.
- Saatat tarvita RGB -värikoodeja, niitä löytyy täältä.
Kymmensormi -harjoittelua ja koodausta
- Kymmensormi harjoittelua ja koodausta voit tehdä seuraavalla sivustolla https://varkaus.nappistaituri.fi
Kirjautuminen tapahtuu MpassID:n avulla (wilma-tunnus) tai tunnuksella. - Jos kirjaudut tunnuksella ja tunnus on muotoa etunimesi.sukunimesi ja salasanan saat opettajalta
- katsotaan sivuston käyttö yhdessä.
Maanantai 12.2
Tietokoneet
Ohjelmointi
- Tietokoneen käynnistäminen
- Kirjautuminen tietokoneelle
- Www-selaimen avaaminen (Edge)
- Avaa kurssin kotisivu Peda.net -palvelussa. Löytyy Suosikit -valikosta (jos laitoit sen viime kerralla).
- Peda.net - varkaus - Waltterin koulu - Oppiaineet - Valinnaisaineet - Ohjelmointikerho
- Avataan Paint -ohjelma.
- piirretään peliin tausta esim. avaruus-teema
- kuvan koko 800x600
- tallenna kuva peli -kansioon nimellä tausta. kuvaformaatti on jpg
Ohjelmointi
- Avaa Spyder -ohjelma
- poista aikaisempi koodi
- kopio koodi täältä. Liitä kopioitu koodi poistetun koodin paikalla
- testaa toimivuus
- Tutkitaan koodia. Miten saadaan muutettua fontin asetuksia.
- Saatat tarvita RGB -värikoodeja, niitä löytyy täältä.
Kymmensormi -harjoittelua ja koodausta
- Kymmensormi harjoittelua ja koodausta voit tehdä seuraavalla sivustolla https://varkaus.nappistaituri.fi
Kirjautuminen tapahtuu MpassID:n avulla (wilma-tunnus) tai tunnuksella. - Jos kirjaudut tunnuksella ja tunnus on muotoa etunimesi.sukunimesi ja salasanan saat opettajalta
- katsotaan sivuston käyttö yhdessä.
Maanantai 5.2
Tietokoneet
Ohjelmointi
- Tietokoneen käynnistäminen
- Kirjautuminen tietokoneelle
- Www-selaimen avaaminen (Edge)
- Avaa kurssin kotisivu Peda.net -palvelussa. Löytyy Suosikit -valikosta (jos laitoit sen viime kerralla).
- Peda.net - varkaus - Waltterin koulu - Oppiaineet - Valinnaisaineet - Ohjelmointikerho
- Avataan selaimessa uusi välilehti ja kirjaudutaan office 365 -palveluun.
- Office 365 palvelussa valitaan OneDrive (Outlook)
- Office 365 palvelussa valitaan OneDrive
- Avaa Ohjelmointikerho -kansio
- Avaa Ohjelmointikerho kansiossa oleva Koodit word-tiedosto
- Office 365 palvelussa valitaan OneDrive (Outlook)
- Avaa Spyder -ohjelma
Ohjelmointi
- Kokeillaan Spyder -ohjelman toimivuus ja koodataan ohjelma-ikkunan luominen
- Saatat tarvita RGB -värikoodeja, niitä löytyy täältä.
- Kokeillaan neliön (suorakaiteen) lisäämistä luotuun ohjelma-ikkunaan ja sen animoimista
Kymmensormi -harjoittelua ja koodausta
- Kymmensormi harjoittelua ja koodausta voit tehdä seuraavalla sivustolla https://varkaus.nappistaituri.fi
Kirjautuminen tapahtuu MpassID:n avulla (wilma-tunnus) tai tunnuksella. - Jos kirjaudut tunnuksella ja tunnus on muotoa etunimesi.sukunimesi ja salasanan saat opettajalta
- katsotaan sivuston käyttö yhdessä.
Maanantai 29.1
Tietokoneet
Ohjelmointi
- Tietokoneen käynnistäminen
- Kirjautuminen tietokoneelle
- Www-selaimen avaaminen (Edge)
- Avaa kurssin kotisivu Peda.net -palvelussa. Löytyy Suosikit -valikosta (jos laitoit sen viime kerralla).
- Peda.net - varkaus - Waltterin koulu - Oppiaineet - Valinnaisaineet - Ohjelmointikerho
- Avataan selaimessa uusi välilehti ja kirjaudutaan office 365 -palveluun.
- Office 365 palvelussa valitaan OneDrive (Outlook)
- Office 365 palvelussa valitaan OneDrive
- Avaa Ohjelmointikerho -kansio
- Avaa Ohjelmointikerho kansiossa oleva Koodit word-tiedosto
- Office 365 palvelussa valitaan OneDrive (Outlook)
- Avaa Spyder -ohjelma
Ohjelmointi
- Kokeillaan Spyder -ohjelman toimivuus ja koodataan ohjelma-ikkunan luominen
- Saatat tarvita RGB -värikoodeja, niitä löytyy täältä.
Kymmensormi -harjoittelua ja koodausta
- Kymmensormi harjoittelua ja koodausta voit tehdä seuraavalla sivustolla https://varkaus.nappistaituri.fi
Kirjautuminen tapahtuu MpassID:n avulla (wilma-tunnus) tai tunnuksella. - Jos kirjaudut tunnuksella ja tunnus on muotoa etunimesi.sukunimesi ja salasanan saat opettajalta
- katsotaan sivuston käyttö yhdessä.
Maanantai 22.1
Tietokoneet
Ohjelmointi
- Tietokoneen käynnistäminen
- Kirjautuminen tietokoneelle
- Www-selaimen avaaminen (Edge)
- Avaa kurssin kotisivu Peda.net -palvelussa. Löytyy Suosikit -valikosta (jos laitoit sen viime kerralla).
- Peda.net - varkaus - Waltterin koulu - Oppiaineet - Valinnaisaineet - Ohjelmointikerho
- Avataan selaimessa uusi välilehti ja kirjaudutaan office 365 -palveluun.
- Office 365 palvelussa valitaan OneDrive (Outlook)
- Office 365 palvelussa valitaan OneDrive
- Avaa Ohjelmointikerho -kansio
- Avaa Ohjelmointikerho kansiossa oleva Koodit word-tiedosto
- Office 365 palvelussa valitaan OneDrive (Outlook)
- Kokeillaan Spyder -ohjelman toimivuus... jos ei toimi siirry seuraavaan kohtaan
- Avataan selaimessa uusi välilehti ja mennään sivulle trinket.io
Ohjelmointi
- harjoittellaan for ja while -komennot
- kerrataan for komennon ja satunnaislukujen käyttöä
- Kerrataan print -komento
- Kerrataan muuttujien käyttöä
- Kerrataan input -komentoon
- kerrataan print komennossa numeroiden ja kirjainten käyttöä
- kerrataan laskutoimituksia + - * /
- kerrataan koodin kommentointia
- kommentit eivät vaikuta koodiin. kommenttirivi alkaa # -merkillä
- kerrataan ehto-lauseiden käyttämistä (if)
Kymmensormi -harjoittelua ja koodausta
- Kymmensormi harjoittelua voit tehdä seuraavalla sivustolla https://varkaus.nappistaituri.fi
Kirjautuminen tapahtuu MpassID:n avulla (wilma-tunnus) tai tunnuksella. - Jos kirjaudut tunnuksella ja tunnus on muotoa etunimesi.sukunimesi ja salasanan saat opettajalta
- katsotaan sivuston käyttö yhdessä.
Maanantai 15.1
Tietokoneet
Ohjelmointi
- Tietokoneen käynnistäminen
- Kirjautuminen tietokoneelle
- Www-selaimen avaaminen (Edge)
- Avaa kurssin kotisivu Peda.net -palvelussa. Löytyy Suosikit -valikosta (jos laitoit sen viime kerralla).
- Peda.net - varkaus - Waltterin koulu - Oppiaineet - Valinnaisaineet - Ohjelmointikerho
- Avataan selaimessa uusi välilehti ja kirjaudutaan office 365 -palveluun.
- Office 365 palvelussa valitaan OneDrive (Outlook)
- Office 365 palvelussa valitaan OneDrive
- Avaa Ohjelmointikerho -kansio
- Avaa Ohjelmointikerho kansiossa oleva Koodit word-tiedosto
- Office 365 palvelussa valitaan OneDrive (Outlook)
- Windows
- tehtävien hallinta (ctrl+alt+del)
- asetukset - windows update
- Avataan selaimessa uusi välilehti ja mennään sivulle trinket.io
Ohjelmointi
- harjoittellaan for ja while -komennot
- harjoitellaan satunnaislukujen käyttöä
- Kerrataan print -komento
- Kerrataan muuttujien käyttöä
- Kerrataan input -komentoon
- kerrataan print komennossa numeroiden ja kirjainten käyttöä
- kerrataan laskutoimituksia + - * /
- kerrataan koodin kommentointia
- kommentit eivät vaikuta koodiin. kommenttirivi alkaa # -merkillä
- kerrataan ehto-lauseiden käyttämistä (if)
Kymmensormi -harjoittelua
- Kymmensormi harjoittelua voit tehdä seuraavalla sivustolla https://varkaus.nappistaituri.fi
Kirjautuminen tapahtuu MpassID:n avulla (wilma-tunnus) tai tunnuksella. - Jos kirjaudut tunnuksella ja tunnus on muotoa etunimesi.sukunimesi ja salasanan saat opettajalta
- katsotaan sivuston käyttö yhdessä.
Maanantai 8.1
Tietokoneet
Ohjelmointi
- Tietokoneen käynnistäminen
- Kirjautuminen tietokoneelle
- Www-selaimen avaaminen (Edge)
- Avaa kurssin kotisivu Peda.net -palvelussa. Löytyy Suosikit -valikosta (jos laitoit sen viime kerralla).
- Peda.net - varkaus - Waltterin koulu - Oppiaineet - Valinnaisaineet - Ohjelmointikerho
- Avataan selaimessa uusi välilehti ja kirjaudutaan office 365 -palveluun.
- Office 365 palvelussa valitaan OneDrive (Outlook)
- Office 365 palvelussa valitaan OneDrive
- Avaa Ohjelmointikerho -kansio
- Avaa Ohjelmointikerho kansiossa oleva Koodit word-tiedosto
- Office 365 palvelussa valitaan OneDrive (Outlook)
- Pikanäppäintoimintojen
- WIN + E
- WIN + D
- WIN + nuoli vasemmalle / oikealle
- WIN + nuoli ylös / alas
- WIN
- ALT + Sarkain (TAB)
- Avataan selaimessa uusi välilehti ja mennään sivulle trinket.io
Ohjelmointi
- harjoittellaan for ja while -komennot
- harjoitellaan satunnaislukujen käyttöä
- Kerrataan print -komento
- Kerrataan muuttujien käyttöä
- Kerrataan input -komentoon
- kerrataan print komennossa numeroiden ja kirjainten käyttöä
- kerrataan laskutoimituksia + - * /
- kerrataan koodin kommentointia
- kommentit eivät vaikuta koodiin. kommenttirivi alkaa # -merkillä
- kerrataan ehto-lauseiden käyttämistä (if)
Kymmensormi -harjoittelua
- Kymmensormi harjoittelua voit tehdä seuraavalla sivustolla https://varkaus.nappistaituri.fi
Kirjautuminen tapahtuu MpassID:n avulla (wilma-tunnus) tai tunnuksella. - Jos kirjaudut tunnuksella ja tunnus on muotoa etunimesi.sukunimesi ja salasanan saat opettajalta
- katsotaan sivuston käyttö yhdessä.
Maanantai 18.12
PIKKUJOULUT
Maanantai 4.12
Tietokoneet
- Tietokoneen käynnistäminen
- Kirjautuminen tietokoneelle
- Www-selaimen avaaminen (Edge)
- Avaa kurssin kotisivu Peda.net -palvelussa. Löytyy Suosikit -valikosta (jos laitoit sen viime kerralla).
- Peda.net - varkaus - Waltterin koulu - Oppiaineet - Valinnaisaineet - Ohjelmointikerho
- Avataan selaimessa uusi välilehti ja kirjaudutaan office 365 -palveluun.
- Office 365 palvelussa valitaan OneDrive
- Avaa Ohjelmointikerho -kansio
- Avaa Ohjelmointikerho kansiossa oleva Koodit word-tiedosto
- Kerrataan näppäimistön käyttöä ohjelmien avaamisessa ja tekstinsyöttämisessä (ei saa käyttää hiirtä)
- Avataan selaimessa uusi välilehti ja mennään sivulle trinket.io
- Kerrataan print -komento
- Kerrataan muuttujien käyttöä
- Kerrataan input -komentoon
- kerrataan print komennossa numeroiden ja kirjainten käyttöä
- kerrataan laskutoimituksia + - * /
- harjoitellaan koodin kommentointia
- kommentit eivät vaikuta koodiin. kommenttirivi alkaa # -merkillä
- harjoitellaan ehto-lauseiden käyttämistä (if)
- käytetään vertailuoperaatoreita
- < pienempi kuin, <= pienempi tai yhtäsuuri kuin
- > suurempi kuin, >= suurempi tai yhtäsuuri kuin
- == yhtäsuuri kuin
- <> tai != eri suuri kuin
- käytetään vertailuoperaatoreita
Kymmensormi -harjoittelua
- Kymmensormi harjoittelua voit tehdä seuraavalla sivustolla https://varkaus.nappistaituri.fi
Kirjautuminen tapahtuu MpassID:n avulla (wilma-tunnus) tai tunnuksella. - katsotaan sivuston käyttö yhdessä.
Maanantai 27.11
Tietokoneet
Voit hake googlen kuvahaussa esimerkkejä avaruusaluksista hakusanoilla: cool 32x32 pixcel starship
- Tietokoneen käynnistäminen
- Kirjautuminen tietokoneelle
- Www-selaimen avaaminen (Edge)
- Avaa kurssin kotisivu Peda.net -palvelussa. Löytyy Suosikit -valikosta (jos laitoit sen viime kerralla).
- Peda.net - varkaus - Waltterin koulu - Oppiaineet - Valinnaisaineet - Ohjelmointikerho
- Avataan selaimessa uusi välilehti ja kirjaudutaan office 365 -palveluun.
- Office 365 palvelussa valitaan OneDrive
- Avaa Ohjelmointikerho -kansio
- Harjoitellaan näppäimistön käyttöä ohjelmien avaamisessa ja tekstinsyöttämisessä (ei saa käyttää hiirtä)
- Tutustutaan pikseligrafiikkaan ja mennään sivulle Piskel - (piskelapp.com)
Voit hake googlen kuvahaussa esimerkkejä avaruusaluksista hakusanoilla: cool 32x32 pixcel starship
- Käydään yhdessä sivustolla olevan ohjelman perustyökalut
- Piirretään oma avaruusalus
- Piirretään vastustajan alus
- Piirretään oman aluksen ammus
Kymmensormi -harjoittelua
- Kymmensormi harjoittelua voit tehdä seuraavalla sivustolla https://varkaus.nappistaituri.fi
Kirjautuminen tapahtuu MpassID:n avulla (wilma-tunnus) tai tunnuksella. - katsotaan sivuston käyttö yhdessä.
Maanantai 20.11
Tietokoneet
- Tietokoneen käynnistäminen
- Kirjautuminen tietokoneelle
- Www-selaimen avaaminen (Edge)
- Avaa kurssin kotisivu Peda.net -palvelussa. Löytyy Suosikit -valikosta (jos laitoit sen viime kerralla).
- Peda.net - varkaus - Waltterin koulu - Oppiaineet - Valinnaisaineet - Ohjelmointikerho
- Avataan selaimessa uusi välilehti ja kirjaudutaan office 365 -palveluun.
- Office 365 palvelussa valitaan OneDrive
- Avaa Ohjelmointikerho -kansio
- Avaa Ohjelmointikerho kansiossa oleva Koodit word-tiedosto.
- Avataan selaimessa uusi välilehti ja mennään sivulle trinket.io
- Kerrataan print -komento
- Kerrataan muuttujien käyttöä
- Kerrataan input -komentoon
- harjoiteellaan print komennossa numeroiden ja kirjainten käyttöä
- harjoitellaan laskutoimituksia + - * /
- harjoitellaan ehto-lauseiden käyttämistä
Kymmensormi -harjoittelua
- Kymmensormi harjoittelua voit tehdä seuraavalla sivustolla https://varkaus.nappistaituri.fi
Kirjautuminen tapahtuu MpassID:n avulla (wilma-tunnus) tai tunnuksella. - katsotaan sivuston käyttö yhdessä.
Maanantai 13.11
Tietokoneet
- Tietokoneen käynnistäminen
- Kirjautuminen tietokoneelle
- Www-selaimen avaaminen (Edge)
- Avaa kurssin kotisivu Peda.net -palvelussa. Löytyy Suosikit -valikosta (jos laitoit sen viime kerralla).
- Peda.net - varkaus - Waltterin koulu - Oppiaineet - Valinnaisaineet - Ohjelmointikerho
- Avataan selaimessa uusi välilehti ja kirjaudutaan office 365 -palveluun.
- Office 365 palvelussa valitaan OneDrive
- Avaa Ohjelmointikerho -kansio
- Avaa Ohjelmointikerho kansiossa oleva Koodit word-tiedosto.
- Avataan selaimessa uusi välilehti ja mennään sivulle trinket.io
- Kerrataan print -komento
- Harjoitellaan muuttujien käyttöä
- Harjoitellaan input -komentoon
- Yhdistetään print komennossa numeroita ja kirjaimia
Tekoäly (kuvan luominen)
- katsotaan viime kerralla lähetettyjen sähköpostien tulokset (teksti -> kuvaksi)
Kymmensormi harjoittelua
- Kymmensormi harjoittelua voit tehdä seuraavalla sivustolla https://varkaus.nappistaituri.fi
Kirjautuminen tapahtuu MpassID:n avulla (wilma-tunnus) tai tunnuksella. - katsotaan sivuston käyttö yhdessä.
Maanantai 6.11
Tietokoneet
- Tietokoneen käynnistäminen
- Kirjautuminen tietokoneelle
- Www-selaimen avaaminen (Edge)
- Avaa kurssin kotisivu Peda.net -palvelussa. Löytyy Suosikit -valikosta (jos laitoit sen viime kerralla).
- Peda.net - varkaus - Waltterin koulu - Oppiaineet - Valinnaisaineet - Ohjelmointikerho
- Avataan selaimessa uusi välilehti ja kirjaudutaan office 365 -palveluun.
- Office 365 palvelussa valitaan OneDrive
- Avaa Ohjelmointikerho -kansio
- Avaa Ohjelmointikerho kansiossa oleva Koodit word-tiedosto.
- Avataan selaimessa uusi välilehti ja mennään sivulle trinket.io
- Kopio Koodit -tiedostossa oleva teksti ja liitä se trinket.io sivulle.
- Kerrataan print -komento
- Tutustutaan muuttujiin.
- Tutustutaan input -komentoon
Tekoäly (kuvan luominen)
- Luodaan teksti jonka pohjalta kuva luodaan esim. Musta kissa ajaa mopolla pimeällä kadulla himmeiden katuvalojen alla. Kissalla on punainen hattu ja nahka saappaat. Mopossa on tehokas V8 kone. Vesiväri.
- Kirjoitetaan teksti sähköposti -viestiin ja lähetetään se jari.kinnunen@edu.varkaus.fi
- sähköposti -ohjelma löytyy office 365 -palvelusta Outlook-nimellä.
Näppistaituri
- Näppistaituriin voit kirjautua seuraavasta linkistä https://varkaus.nappistaituri.fi/
- voit kirjautua MPASSid (wilma-tunnukset) avulla tai opettaja voi luoda tunnuksen
Maanantai 30.10
Tietokoneet
Esimerkki koodista.
print("+---------------+")
print("| JARTSA K |")
print("+---------------+")
- Tietokoneen käynnistäminen
- Kirjautuminen tietokoneelle
- Www-selaimen avaaminen (Edge)
- Tutustutaan kerhon kotisivuun Peda.net -palvelussa.
- Peda.net - varkaus - Waltterin koulu - Oppiaineet - Valinnaisaineet - Ohjelmointikerho
- Avataan selaimessa uusi välilehti ja kirjaudutaan office 365 -palveluun.
- Office 365 palvelussa valitaan OneDrive
- luodaan uusi kansio Ohjelmointikerho -nimellä
- Luodaan Ohjelmointikerho kansioon uusi Word-tiedosto ja nimetään se Koodit
- Avataan selaimessa uusi välilehti ja mennään sivulle trinket.io
- Tutustutaan Print -komentoon
- Tehdään itselle ascii-intro (tekstipohjainen kuva esim omasta nimestä). Käytetään suunnittelussa apuna kynää ja ruutupaperia.
- Suunnittelun jälkeen laitetaan teksti trinket.io -sivustolla eli muutetaan se koodiksi.
- MUISTA OTTAA KOPIO TEKSTISTÄ JA TALLETTAA SE Koodit word-tiedostoon.
- alempa on esimerkkejä ascii -piirroksista
Esimerkki koodista.
print("+---------------+")
print("| JARTSA K |")
print("+---------------+")
Näppistaituri
- Näppistaituriin voit kirjautua seuraavasta linkistä https://varkaus.nappistaituri.fi/
- voit kirjautua MPASSid (wilma-tunnukset) avulla tai opettaja voi luoda tunnuksen
ASCII (merkkipohjaisia) kuvia teksteillä
//// (O O) --------oOO----(_)--------------- I NameRemoved I I Complaint Received I I 10 year later... slow I ----------------------oOO-------- I__I__I II II ooO Ooo
_\|/_ (o o) +-----------oOO-(_)-OOo-----------+ | jartsa kinnunen | | Pte. J.E. Uriburu 1234 - 12A | | 1114 - Buenos Aires | | ARGENTINA | | | | Tel: | | E-mail: | +---------------------------------+ (_| |_)
_..-'( )`-.._ ./'. '||\\. (\_/) .//||` .`\. ./'.|'.'||||\\|.. )O O( ..|//||||`.`|.`\. ./'..|'.|| |||||\`````` '`"'` ''''''/||||| ||.`|..`\. ./'.||'.|||| ||||||||||||. .|||||||||||| ||||.`||.`\. /'|||'.|||||| ||||||||||||{ }|||||||||||| ||||||.`|||`\ '.|||'.||||||| ||||||||||||{ }|||||||||||| |||||||.`|||.` '.||| ||||||||| |/' ``\||`` ''||/'' `\| ||||||||| |||.` |/' \./' `\./ \!|\ /|!/ \./' `\./ `\| V V V }' `\ /' `{ V V V ` ` ` V ' ' ' ************************************************** * * * * * Email: * * HomePage: * * Tel. #: * * Pager #: * **************************************************
___ ______________ | |_ _ /\ ._ _|_ o _ _. _ o _.._ _____________ | | |(/_ /--\| | |_ |(_||_|(_|| |(_|| | _ | __ |_) _ _ | |\ | _ _|_ _ _ | (00) |_)(_)(_)|< | \|(/_ |_\/\/(_)| |< / / / (___ www.antiquarian.com...home of the Antiquarian BookWorm \_____)
Maanantai 23.10
Tietokoneet
- Tietokoneille kirjautuminen
- Tietokoneeseen tutustuminen: painikkeet, johdot ja tietokoneen eri osat
- Nettiselaimen käyttöönotto: nettisäännöt ja selaimen toiminnot
- Kirjaudutaan O365 -sivustolle
- Luodaan OneDriveen kansio Ohjelmointikerho
Ohjelmointi, Python
- Tutustutaan trinket.io -sivustoon
- Tutustutaan Print -komentoon
Näppistaituri
- Näppistaituriin voit kirjautua seuraavasta linkistä https://varkaus.nappistaituri.fi/
- voit kirjautua MPASSid (wilma-tunnukset) avulla tai opettaja voi luoda tunnuksen