Lauseke

Tämä simulaatio havainnollistaa muuttujan x-arvon ja lausekkeen y = ax + b arvon sijoittumista xy-koordinaatistoon. Lausekkeen y = ax+b mahdolliset arvot on kuvattu sinisellä viivalla, kun x voi saada arvoja luvusta -10 lukuun 10. Kopioi alla oleva koodi ja aja ohjelma. Älä tee koodiin muutoksia.
// Ohjelman tehnyt e-Oppi Oy
// 30.8.2017
float a = 275; // Laskurin alkuarvo (ikkunan keskellä)
float b = 275; // Laskurin alkuarvo (ikkunan keskellä)
float c = 275; // Laskurin alkuarvo (ikkunan keskellä)
void setup () {
size(600,750); // ikkunan koko
}
void draw() {
background(255); // Tyhjennä tausta
stroke(0); // Musta viivan väri
strokeWeight(3);
textSize(20);
int x1 = mouseX; // Selvitä hiiren vaakakoordinaatti
int y1 = mouseY;
if (mousePressed == true) {
if ((y1 > 0) && (y1 < 30)) {
if ((x1>a) && (a < 550)) { // Jos hiiri on oikealla puolen
a++; // niin kasvata laskuria
}
if ((x1<a) && (x1 >= 0)) { // Jos hiiri on vasemmalla puolen
a--; // niin pienennä laskuria
}
}
if ((y1 > 30) && (y1 < 60)) {
if ((x1>b) && (b < 550)) { // Jos hiiri on oikealla puolen
b++; // niin kasvata laskuria
}
if ((x1<b) && (x1 >= 0)) { // Jos hiiri on vasemmalla puolen
b--; // niin pienennä laskuria
}
}
if ((y1 > 60) && (y1 < 90)) {
if ((x1>c) && (c < 550)) { // Jos hiiri on oikealla puolen
c++; // niin kasvata laskuria
}
if ((x1<c) && (x1 >= 0)) { // Jos hiiri on vasemmalla puolen
c--; // niin pienennä laskuria
}
}
}
fill(0); // Musta tekstin väri
int a2 = round(map(a,0,550,-10,10));
int b2 = round(map(b,0,550,-10,10));
int c2 = round(map(c,0,550,-10,10));
fill(255);
noStroke();
rect(0,150,600,600);
stroke(200);
strokeWeight(2);
for (int z = 0; z < 21; z++) {
line(z*30,150,z*30,750);
line(0,150+z*30,600,150+z*30);
}
strokeWeight(3);
stroke(0);
line(300,150,300,750);
line(0,450,600,450);
fill(0);
triangle(590,440,598,450,590,460);
triangle(300,150,310,160,290,160);
text("x",580,430);
text("y",315,170);
textSize(20);
text("1",323,470);
text("1",280,430);
pushMatrix();
translate(300,450);
scale(1,-1);
fill(255,0,0);
stroke(155,50,155);
line(c2*30,(a2*c2+b2)*30,c2*30,0);
line(c2*30,(a2*c2+b2)*30,0,(a2*c2+b2)*30);
stroke(0,0,255);
line(-10*30,30*(a2*(-10)+b2),10*30,30*(a2*(10)+b2));
noStroke();
ellipse(c2*30,(a2*c2+b2)*30,10,10);
popMatrix();
fill(0);
noStroke();
fill(255);
rect(0,0,600,148);
stroke(0); // Musta viivan väri
strokeWeight(3);
fill(255,255,0); // Keltainen täyttöväri
rect(0,0,849,30); // Piirrä keltainen suorakulmio
rect(0,30,849,30); // Piirrä keltainen suorakulmio
rect(0,60,849,30); // Piirrä keltainen suorakulmio
fill(255,100,100); // Punainen täyttöväri
rect(a,0,50,30); // Piirrä punainen neliö
rect(b,30,50,30); // Piirrä punainen neliö
rect(c,60,50,30); // Piirrä punainen neliö
textSize(20);
fill(0);
textSize(25);
text(""+a2,a+4,25);
text(""+b2,b+4,55);
text(""+c2,c+4,85);
text("x = "+c2,10,120);
if (c2 >= 0) {
if (b2 >= 0) {
text("y = "+a2+"\u00B7x+"+b2+" = "+a2+"\u00B7"+c2+"+"+b2+" = "+(a2*c2+b2),150,120);
} else {
text("y = "+a2+"\u00B7x"+b2+" = "+a2+"\u00B7"+c2+""+b2+" = "+(a2*c2+b2),150,120);
}
} else {
if (b2 >= 0) {
text("y = "+a2+"\u00B7x+"+b2+" = "+a2+"\u00B7("+c2+")+"+b2+" = "+(a2*c2+b2),150,120);
} else {
text("y = "+a2+"\u00B7x"+b2+" = "+a2+"\u00B7("+c2+")"+b2+" = "+(a2*c2+b2),150,120);
}
}
}