matematik
Multiplikation och division med uppställning
Multiplikation och division med uppställning
Det händer att eleverna har glömt hur man räknar med uppställning. Här en liten repetition av multiplikation och division. Passar samtidigt på att slå ett slag för den utmärkta webbresursen bookcreator.com, en onlineversion av Bookcreator där läraren ser elevernas böcker.
KÄLLA: Anna Karin Jern
Det händer att eleverna har glömt hur man räknar med uppställning. Här en liten repetition av multiplikation och division. Passar samtidigt på att slå ett slag för den utmärkta webbresursen bookcreator.com, en onlineversion av Bookcreator där läraren ser elevernas böcker.
KÄLLA: Anna Karin Jern
Vektor och Cognition Flex
Vektor
Vektor-spelets målgrupp är 6-8 åriga barn som övar grundfärdigheter i matematik, men det passar också alla som har svårigheter i matematikinlärningen eller gestaltningssvårigheter. Spelet i inleds med övningar i taluppfattning, sedan övas addition och subtraktion med heltal och slutligen även bråk- och decimaltal. Spelet övar dessutom visuospatialt arbetsminne, slutledningsförmåga och mental rotation.
Vektor-spelets målgrupp är 6-8 åriga barn som övar grundfärdigheter i matematik, men det passar också alla som har svårigheter i matematikinlärningen eller gestaltningssvårigheter. Spelet i inleds med övningar i taluppfattning, sedan övas addition och subtraktion med heltal och slutligen även bråk- och decimaltal. Spelet övar dessutom visuospatialt arbetsminne, slutledningsförmåga och mental rotation.
Sudoku
PAPUNET: sudoku
Sudoku är ett logikspel som går ut på att man ska placera ut siffror i ett rutmönster. Det klassiska, ursprungliga rutmönstret består av 3 × 3 rutor (”lådor”) som i sin tur består av 3 × 3 rutor. Det gäller att placera in siffrorna 1 till 9 på ett sådant sätt att varje vågrät rad, lodrät rad och låda på 3 × 3 rutor innehåller varje siffra exakt en gång.
Bakom denna länker finns olika rutmönster (4x4, 6x6, 9x9 rutor).
Sudoku kan översättas till "siffrorna får förekomma endast en gång".
Sudoku är ett logikspel som går ut på att man ska placera ut siffror i ett rutmönster. Det klassiska, ursprungliga rutmönstret består av 3 × 3 rutor (”lådor”) som i sin tur består av 3 × 3 rutor. Det gäller att placera in siffrorna 1 till 9 på ett sådant sätt att varje vågrät rad, lodrät rad och låda på 3 × 3 rutor innehåller varje siffra exakt en gång.
Bakom denna länker finns olika rutmönster (4x4, 6x6, 9x9 rutor).
Sudoku kan översättas till "siffrorna får förekomma endast en gång".
Tidsakuten
UR PLAY: Tidsakuten
Roligt och l'ärorikt om tid och klockan för bar i 6-9-årsåldern.
Välkommen till Tidsakuten där miljön är hämtad från den populära serien Livet i Mattelandet. Här tar Deci emot alla som råkat ut för akuta klock- och tidsproblem. Den vimsige pizzabagaren Quatro, den orolige polisen P-O Tatison och den uttråkade fotbollsspelaren Dribblo får hjälp med allt från oändligt långa timmar till "femminutershopp" och alltför välgräddade pizzor.
Längd ca. 5 min. 10 avsnitt.
Roligt och l'ärorikt om tid och klockan för bar i 6-9-årsåldern.
Välkommen till Tidsakuten där miljön är hämtad från den populära serien Livet i Mattelandet. Här tar Deci emot alla som råkat ut för akuta klock- och tidsproblem. Den vimsige pizzabagaren Quatro, den orolige polisen P-O Tatison och den uttråkade fotbollsspelaren Dribblo får hjälp med allt från oändligt långa timmar till "femminutershopp" och alltför välgräddade pizzor.
Längd ca. 5 min. 10 avsnitt.
Livet i Mattelandet
UR PLAY: Livet i Mattelandet
Lär-mer-program: roligt och lärorikt om matematik för barn i 6-9 årsåldern.
Välkommen till landet där matematiken betyder allt! I Bråktemplet möter vi den gamla mästaren Nin Ja, som löser invånarnas bråkproblem med sitt svärd. I Sifferverkstan jobbar siffermekarna Primus och Zero, som lagar och tillverkar alla tio siffror och bygger hur stora tal som helst. I Räknebageriet kämpar bagaren Bullino för att få ihop korrekta uträkningar till sina kunder, medan stammisen Janis tar varje tillfälle i akt att stoppa ett bakverk i munnen. Till Geometribanken kommer alla som behöver en speciell geometrisk form.
Lär-mer-program: roligt och lärorikt om matematik för barn i 6-9 årsåldern.
Välkommen till landet där matematiken betyder allt! I Bråktemplet möter vi den gamla mästaren Nin Ja, som löser invånarnas bråkproblem med sitt svärd. I Sifferverkstan jobbar siffermekarna Primus och Zero, som lagar och tillverkar alla tio siffror och bygger hur stora tal som helst. I Räknebageriet kämpar bagaren Bullino för att få ihop korrekta uträkningar till sina kunder, medan stammisen Janis tar varje tillfälle i akt att stoppa ett bakverk i munnen. Till Geometribanken kommer alla som behöver en speciell geometrisk form.
Nina Aspegren
Nina Aspegrens videon
Nina använder sig av metoden flippat klassrum, hennes filmer finns på Youtube, öppet för alla lärare som vill använda dem. Flera olika (åk 8 och 9).
Nina använder sig av metoden flippat klassrum, hennes filmer finns på Youtube, öppet för alla lärare som vill använda dem. Flera olika (åk 8 och 9).
Mattehunger
Mattehunger
Företagen Mattefunger försöker hinna publicera en öppen matteuppgift per dag så att det är lättare att variera matematikundervisningen även på distans.
Kolla FB-gruppen Matikkanälkä
KÄLLA: Distansundervisning i Svenskfinland (Sebastian Holsti)
Företagen Mattefunger försöker hinna publicera en öppen matteuppgift per dag så att det är lättare att variera matematikundervisningen även på distans.
Kolla FB-gruppen Matikkanälkä
KÄLLA: Distansundervisning i Svenskfinland (Sebastian Holsti)
Karlavagnens digitalt material
Digitalt material
På v. 13 öppnas sidorna där du hittar digitalt elevmaterial (ifall ni använder själva bokserien).
-
Karlavagnen-sarjan käyttäjille digilisätehtävät
Tilläggsinformation: kundtjanst@otava.fi