Kubo

KUBO

Liperin kunnassa on lainattavissa Kubo-luokkapakkaus, jossa on 12 Kubo-robottia. Kubo-robotit soveltuvat hyvin alkuopetukseen ja luokille 3. - 4. Myös isommille Kuboja voi käyttää esimerkiksi ohjelmointiin orientoitumiseen. Kuboja varten on lisäohjelmointipalat Coding+ ja Coding++, joilla voi laajentaa ohjelmointikokemusta. Katso alhaalta tarkemmin mitä Coding + ja Coding++ lisäosilla voi tehdä.

KUBO on helppokäyttöinen robotti, joka sopii hyvin toiminnalliseen ohjelmoinnin perusteiden harjoitteluun tarinallisuutta ja mielikuvitusta yhdistäen. Robotti noudattaa yksinkertaisia TagTile-ohjelmointipalojen komentoja. Paloja yhdistämällä KUBOlle voidaan rakentaa erilaisia reittejä kuljettavaksi.



Ota käyttöön Kubo-robotti
Tampereen yliopiston tekemä ohjevideo Kubon käyttöönotosta

Youtube videoita Kubojen käytöstä
Pikaopas Kubo-koodaukseen
Kubo-valmistajan 17 sivuinen pdf-ohjeistus Kubojen käyttöön. 


Kubojen pedagoginen käyttö

Kuboja voi käyttää monella tavalla. Niiden avulla oppilaita voi esimerkiksi tutustuttaa Liperin kunnan Digitaitotaulukoissa oleviin ohjelmointiin liittyviin tavoitteisiin. Digitaitotaulukot löytyvät "Vinkit ja ohjeet" -sivuilta jaoteltuina vuosiluokka kohtaisesti. 

Tuntisuunnitelmat on Kubojen kehittäjien tekemiä suunnitelmia. Niistä voi poimia ideoita tunneille. Alta löytyy myös valmiita tehtäviä, joissa Kuboille on asuja ja karttoja.

Ajankäyttö riippuu ryhmästä ja sisällöstä. Ensimmäiseen tuntiin kannattaa varata 45 minuuttia ja siinä kannattaa käydä läpi Kubojen käyttö. Opettajan tulee tutustua Pikaoppaaseen, josta löytyy tiedot Kubojen käyttöön. 
 
Kubo education sivuilta löytyvää materiaalia
KUBO education sivusto

Tuntisuunnitelma1.pdf, Reitit
Tuntisuunnitelma2.pdf, Funktiot
Tuntisuunnitelma3.pdf, Alaohjelmat
Tuntisuunnitelma4.pdf, Silmukat
Tuntisuunnitelma kertauskurssi.pdf, Kertauskurssi

KubonasuTyhjapohja.pdf
Muurahainen.pdf
Robin Hood.pdf
Seikkailija asu.pdf
Tonttu.pdf


Valmiita reittikortteja Kuboja varten. Samat kortit löytyvät myös Kubojen laatikosta.
Kubojenohjeet.pdf

Esimerkki Kubojen käytöstä
Esimerkki Kubojen käytöstä.docx



Kubo kartat
rantakarttakubo.pdf
maatilakarttakubo.pdf





KUBO-luokkapakkaus
Kubojen laatikosta löytyy 12 kpl Kubo-robotteja sekä niille tarvittavat alustat, ohjelmointipalat ja laturit. 

Mukana on myös valmiita reittikortteja, joita voi käyttää apuna opetuksessa. 


 
Laatikko 1

Laatikko 1 sisältää Kubo-robotin päät ja vartalot (12 kpl).

Tarkista jokaisen käyttökerran jälkeen, että kaikki osat ovat paikallaan.

Huom.
 Muista ladata Kubot ennen käyttöä. Kubon lataaminen tyhjästä täyteen kestää noin 2 tuntia. Täydellä akulla Kuboa voi käyttää noin 4 tuntia.
Laatikko 2

Laatikko 2 sisältää Reitti eli liikepalat (Movement TagTiles). Liikepaloilla ohjelmoidaan liikettä eteenpäin, vasemmalle ja oikealle. 

Jokaisessa pussissa on nämä liikepalat:
14 x siirry eteenpäin
6 x siirry oikealle
6 x siirry vasemmalle. 

Oppilaat tarkistavat tunnin lopuksi, että omasta pussista löytyy oikea määrä paloja. 

Aikuinen tarkistaa, että kaikki pussit ovat tallessa. 

Jos paloja puuttuu, laita pussiin lappu tiedoksi.
Laatikko 3

Laatikko 3 sisältää Silmukka ja Funktio palat. 

Funktiopaloilla luodaan funktioita eli toimintamalleja,
aliohjelmia ja rekursiivisia funktioita.

Funktiopalapusseissa on:
2 punaista Tallenna-palaa
2 sinistä Tallenna-palaa
2 punaista Toista-palaa
2 sinistä Toista-palaa.

KUBO ohjelmoidaan toistamaan liikepaloista
muodostettuja jaksoja silmukkapalojen avulla.

Silmukkapalapusseissa on:
2 silmukkapalaa
10 parametripalaa (numerot 1-10)

Oppilaat tarkistavat tunnin lopuksi, että omasta pussista löytyy oikea määrä paloja. 

Aikuinen tarkistaa, että kaikki pussit ovat tallessa. 

Jos paloja puuttuu, laita pussiin lappu tiedoksi.
Alustat koostuvat neljästä palasta. Alustassa on ruudukko ja koordinaatit.











Jokaiselle Kubolle on oma sinininen laturinjohto, jossa on micro-USB - USB-kaapeli. Laatikosta löytyy myös USB-jakaja, johon saa usemamman laturin kiinni. 


KUBOJEN puhdistus

Puhdista KUBO-robotit ja välineet säännöllisesti ja tarvittaessa kostealla liinalla. 





 



Erikseen varattavat Kubo coding + laatikot (5 kpl)


Kubo coding + palat ohjelmoinnin pidemmälle viemiseen. 

Koodauslaatikkoja löytyy 5 kpl. 

Pikaopas KUBO CODING+ - PDF Free Download.pdf
Kubo coding + palojen merkitykset

Tuntisuunnitelma Coding+-koodauspaloja.pdf, Coding+
Tuntisuunnitelma Coding+ merihaasteet.pdf


KUBO education ideoita coding + käyttöön

Jalkapallo, coding +.pdf
Leopardi, coding+.pdf

Erikseen varattavat Kubo coding ++ laatikot (5 kpl)


Kubo coding ++ palat ohjelmoinnin pidemmälle viemiseen. 

Koodauslaatikkoja löytyy 5 kpl. 

Kubo coding ++ palojen merkitykset

Kubo education ideoita Coding ++ käyttöön

Auto, coding + ja ++.pdf

Peda.net käyttää vain välttämättömiä evästeitä istunnon ylläpitämiseen ja anonyymiin tekniseen tilastointiin. Peda.net ei koskaan käytä evästeitä markkinointiin tai kerää yksilöityjä tilastoja. Lisää tietoa evästeistä