Ohjailtava kilpikonna
Alla olevalla ohjelmalla oliota voi ohjailla näppäimillä W (ylös), A (vasen), S (alas) ja D(oikea) ja antamalla kuljettava matka. Kokeile ohjelmaa ja mieti, mikä on minkäkin komennon tarkoitus.
import turtle
kilppari = turtle.Turtle()
while True:
[[$ \ \ \ \ \ $]] suunta = input ("Anna suunta.")
[[$ \ \ \ \ \ $]] matka = int(input ("Anna matka."))
[[$ \ \ \ \ \ $]] if suunta == "a":
[[$ \ \ \ \ \ $]] [[$ \ \ \ \ \ $]] kilppari.setheading(180)
[[$ \ \ \ \ \ $]] [[$ \ \ \ \ \ $]] kilppari.fd(matka)
[[$ \ \ \ \ \ $]] if suunta == "d":
[[$ \ \ \ \ \ $]] [[$ \ \ \ \ \ $]] kilppari.setheading(0)
[[$ \ \ \ \ \ $]] [[$ \ \ \ \ \ $]] kilppari.fd(matka)
[[$ \ \ \ \ \ $]] if suunta == "w":
[[$ \ \ \ \ \ $]] [[$ \ \ \ \ \ $]] kilppari.setheading(90)
[[$ \ \ \ \ \ $]] [[$ \ \ \ \ \ $]] kilppari.fd(matka)
[[$ \ \ \ \ \ $]] if suunta == "s":
[[$ \ \ \ \ \ $]] [[$ \ \ \ \ \ $]] kilppari.setheading(270)
[[$ \ \ \ \ \ $]] [[$ \ \ \ \ \ $]] kilppari.fd(matka)
import turtle
kilppari = turtle.Turtle()
while True:
[[$ \ \ \ \ \ $]] suunta = input ("Anna suunta.")
[[$ \ \ \ \ \ $]] matka = int(input ("Anna matka."))
[[$ \ \ \ \ \ $]] if suunta == "a":
[[$ \ \ \ \ \ $]] [[$ \ \ \ \ \ $]] kilppari.setheading(180)
[[$ \ \ \ \ \ $]] [[$ \ \ \ \ \ $]] kilppari.fd(matka)
[[$ \ \ \ \ \ $]] if suunta == "d":
[[$ \ \ \ \ \ $]] [[$ \ \ \ \ \ $]] kilppari.setheading(0)
[[$ \ \ \ \ \ $]] [[$ \ \ \ \ \ $]] kilppari.fd(matka)
[[$ \ \ \ \ \ $]] if suunta == "w":
[[$ \ \ \ \ \ $]] [[$ \ \ \ \ \ $]] kilppari.setheading(90)
[[$ \ \ \ \ \ $]] [[$ \ \ \ \ \ $]] kilppari.fd(matka)
[[$ \ \ \ \ \ $]] if suunta == "s":
[[$ \ \ \ \ \ $]] [[$ \ \ \ \ \ $]] kilppari.setheading(270)
[[$ \ \ \ \ \ $]] [[$ \ \ \ \ \ $]] kilppari.fd(matka)