Virtuella miljöer

Virtuella miljöer

Second Life
Second Life publicerades år 2003, och är en nätbaserad tredimensionell virtuell värld. Second Life har för närvarande över 14 miljoner användare. Second Life har en åldersgräns på 16 år.

Second Life kan användas kostnadsfritt. Det är relativt lätt att använda de färdiga verktygen i Second Life, och man behöver inte kunskaper i programmering. I den virtuella världen kan man sätta in pengar och till exempel köpa en egen tomt och ett hus. I Second Life är valutan Linden dollar, som har ett verkligt värde i riktiga dollar. Man kan förtjäna pengar genom att producera saker och tjänster åt andra spelare, eller genom att tillbringa tid i butiker (camping). Många företag har börjat annonsera i Second Life, eftersom det är lätt för dem att visualisera deras produkter.

Användning av Second Life inom utbildning är relativt nytt i Finland, men många är intresserade av dess möjligheter.