Tehtävä 6.

Tehdään pelistä väistelypeli. Lisää peliin uusi hahmo tai käytä jo olemassa olevaa toista hahmoa ja poista siltä olemassa olevat toiminnot. Noudata seuraavia vaiheita.

Vaihe 1. Lisää uudelle hehmolle mallin mukaiset toiminnot. Testaa ohjelmaa.


Vaihe 2. Lisää toiminto, jossa hahmo siirtyy automaattisesti takaisin oikeaan laitaan.


Vaihe 3. Aseta hahmo lähtemään aina ikkunan oikeasta laidasta keskeltä ja valitsemaan seuraavan kierroksen korkeuden satunnaisesti.


Vaihe 4. Tee edellisen lohkon lisäksi uudelle hahmolle lohko, jossa peli päättyy hahmon osuessa kissaan.