Tehtävä 5.
Lisää ohjelmaan muuttuja "pisteet" (komentojoukko "Tieto"). Aseta pisteet näkymään kaikille hahmoille.
Pisteen saa, kun kissa koskettaa piirrettyä hahmoa. Aseta uudelle hahmolle komennot "Kun klikataan", Ikuisesti, "Jos", "Koskettaako (kissan nimi)" ja "Muuta muuttujan pisteet arvoa 1". Testaa ohjelmaa. Mitä tapahtuu?
Lisätään pisteiden nollaus ja viive pisteiden kertymiseen. Lisää komennon "Kun klikataan" jälkeen komento "Aseta pisteet arvoon 0". Lisää muuttujan arvon muuttamisen perään komento "Odota 1 sekuntia". Testaa ohjelmaa.

Pisteen saa, kun kissa koskettaa piirrettyä hahmoa. Aseta uudelle hahmolle komennot "Kun klikataan", Ikuisesti, "Jos", "Koskettaako (kissan nimi)" ja "Muuta muuttujan pisteet arvoa 1". Testaa ohjelmaa. Mitä tapahtuu?
Lisätään pisteiden nollaus ja viive pisteiden kertymiseen. Lisää komennon "Kun klikataan" jälkeen komento "Aseta pisteet arvoon 0". Lisää muuttujan arvon muuttamisen perään komento "Odota 1 sekuntia". Testaa ohjelmaa.
