6.lk VALINNAINEN 2026
LEGO-ROBO; YHDISTÄMINEN IPADIIN
LEGO-ROBO: TASKUPARKKI
TEHTÄVÄ 4
Ohjelmoikaa robotti pysäköimään ns. taskuparkkiin.

Ohjelmoikaa robotti pysäköimään ns. taskuparkkiin.

LEGO-ROBO: AJORATA
TEHTÄVÄ 5
Ohjelmoikaa robotti kulkemaan rata.
Tehkää lattiaan rata/reitti, joka robotin pitää kulkea (esim. teipillä)
Ohjelmoikaa sitten robotti kulkemaan rata.
Voitte myös käydä kokeilemassa toisten ryhmien ratoja. Toki ohjelmointi täytyy tehdä ensin....
Ohjelmoikaa robotti kulkemaan rata.
Tehkää lattiaan rata/reitti, joka robotin pitää kulkea (esim. teipillä)
Ohjelmoikaa sitten robotti kulkemaan rata.
Voitte myös käydä kokeilemassa toisten ryhmien ratoja. Toki ohjelmointi täytyy tehdä ensin....
LEGO-ROBO: SILMUKKA ELI LOOP
TEHTÄVÄ 6
Ohjelmoikaa robotti kulkemaan mahdollisimman vähillä käskyillä neliön muotoinen (esim. lattialaatan ympärys) reitti.
https://peda.net/aanekoski/perusopetus/atk-tuki/vo/lego-robotit2/t%C3%B6rm%C3%A4yskurssilla
Ohjelmoikaa robotti kulkemaan mahdollisimman vähillä käskyillä neliön muotoinen (esim. lattialaatan ympärys) reitti.
https://peda.net/aanekoski/perusopetus/atk-tuki/vo/lego-robotit2/t%C3%B6rm%C3%A4yskurssilla
LEGO-ROBO: TÖRMÄYS
TEHTÄVÄ 7
Ohjelmoikaa robotti liikkumaan rajatussa tilassa eteenpäin. Aina kun robotti törmää esteeseen, se peruuttaa hieman ja lähtee toiseen suuntaan.
HUOM!
Käyttäkää ohjeesta poiketen "Forever" - lohkon sijasta "Repeat" -lohkoa.
Käyttäkää ohjeesta poiketen turkoosista sensor -valikosta kuusikulmaista "1 is pressed?" -lohkoa. Mikäli piuha on yhdistetty robotin porttiin 3, valitkaa turkoosiin ohjelmointilohkoon ykkösen tilalle kolme.
https://peda.net/aanekoski/perusopetus/atk-tuki/vo/lego-robotit2/7-ultra-sonic
Ohjelmoikaa robotti liikkumaan rajatussa tilassa eteenpäin. Aina kun robotti törmää esteeseen, se peruuttaa hieman ja lähtee toiseen suuntaan.
HUOM!
Käyttäkää ohjeesta poiketen "Forever" - lohkon sijasta "Repeat" -lohkoa.
Käyttäkää ohjeesta poiketen turkoosista sensor -valikosta kuusikulmaista "1 is pressed?" -lohkoa. Mikäli piuha on yhdistetty robotin porttiin 3, valitkaa turkoosiin ohjelmointilohkoon ykkösen tilalle kolme.
https://peda.net/aanekoski/perusopetus/atk-tuki/vo/lego-robotit2/7-ultra-sonic