Ennen tapaamista 8

  • Tutustu itsellesi vieraaseen työkaluun.
    • Ota sen käyttö haltuusi ja tee siitä lyhyt esittely kurssin sivuilla olevaan palautuskansioon.
    • Mihin sovellusta voisi käyttää opetuksessa?
  • Esittelyn avulla muiden pitäisi saada selkeä kuva siitä, mitä sovelluksella voi tehdä.
  • Liitä palautukseen myös pieni, yksinkertainen kokeilu, jonka olet itse tehnyt sovelluksella.
  • Tehtävän saa tehdä paritehtävänä.

Valitse sovellus näistä:

Sovelluksia, tietokone

  • SPARK (https://spark.adobe.com/) (Esitysgrafiikkaa, videoita ja kotisivuja)
  • ThingLink (kuvien käyttö esitysgrafiikassa)
  • Flinga (yhteisöllinen tiedonrakentaminen, valkotaulu verkossa)
  • SWAY (Office 365 tunnuksien alla) (esitysgrafiikkaa)
  • Canva (esitysgrafiikkaa, julisteita, kutsuja jne.)
  • Mindmeister (yhteisöllisiä ideakarttoja)
  • H5P (näitä voi helposti upottaa Peda.nettiin) (erilaisia pelejä, esitysgrafiikkaa jne. paljon erilaista sisältöä)

Sovelluksia, tabletti

  • Explain everything (interaktiivisuutta yhdessä tekemiseen)
  • Toontastic (visuaalista tarinan kerrontaa)
  • Keynote (esityksiä, iPadin oma sovellus)
  • Shadow puppet edu (erilaista esitysgrafiikkaa)
  • Book Creator (kirjoitusten tekemiseen)
  • Jungle race (liikuntaa)
  • GarageBand (musiikki)
  • Draw and tell (lapsen yksinkertaista tarinankerrontaa)
  • Joku muu sovellus, jonka olet aina halunnut oppia




Sovelluksen esittely ja toteutus

Palauta tähän sovelluksen lyhyt esittely ja sillä tehty kokeilu.
Otsikoi sovelluksen nimellä.
  • Palauta kuva tai muu tiedosto
  • Palauta merkintä
  • Palauta linkki

Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.