2. Tarinan aloitus

Scratch jatkokurssilla harjoitellaan animoidun tarinan luomista.

TEHTÄVÄ
Valitse harjoittelua varten taustaksi Theater ja ensimmäiseksi hahmoksi Scratch-kissa.
Ohjelmoi kissa sanomaan tervehdys, kun vihreää lippua klikataan. Tähän tehtävään ei sisälly palautusta.

Lisää vinkkejä ohjelmointiin ja Scratchin toimintoihin löydät oikean reunan vinkkipankista.