3. Ensimmäinen ohjelmointi
TEHTÄVÄ
Laita Scratch-kissa pyörimään, kun klikataan vihreää lippua.
Tarvittaessa katso ohjevideo. Vinkkipankista kurssisivun oikeasta reunasta löydät yleisiä vinkkejä työskentelyyn ja kokeiluun. Tätä tehtävää ei ole tarkoitus palauttaa.
Laita Scratch-kissa pyörimään, kun klikataan vihreää lippua.
Tarvittaessa katso ohjevideo. Vinkkipankista kurssisivun oikeasta reunasta löydät yleisiä vinkkejä työskentelyyn ja kokeiluun. Tätä tehtävää ei ole tarkoitus palauttaa.