Innokas etäoppitunnit syksyllä 2026

Suomenkieliset etäoppitunnit

Ilmoittautuminen etäoppitunneille avautuu 10.8.2026. Linkki oppitunneille ja tarkemmat osallistumisohjeet lähetetään ilmoittautuneille n. viikkoa ennen tapahtumaa. Tietosuojasyistä oppitunteja ei tallenneta. Linkki tapahtumasivulle: https://www.innokas.fi/tapahtumat/etaoppitunnit2026/ 

Niilo Napakettu – ohjelmointia satumaailmassa

  • Aika: Ti 29.9. klo 9.15–10.00
  • Kohderyhmä: 5–6-vuotiaat, 1.–2.lk
  • Kouluttajat: Innokas-kouluttaja Jaana Hekkanen
  • Kuvaus: Tällä etäoppitunnilla on luvassa helppoja ohjelmointileikkejä satumaisessa ympäristössä. Tule kuuntelemaan syksyllä 2023, 2024 ja 2025 etäoppitunnilla seikkailleen Niilo Napaketun uusinta satua ja eläytymään sadun tapahtumiin helppojen ohjelmointileikkien avulla. Leikkien myötä osallistuja tutustuu ohjelmoinnin aakkosiin. Tehtävät ovat erilaisia kuin aiempien vuosien tehtävät. Osallistuminen ei edellytä edellisvuosien tunnille osallistumista, mutta halutessanne voitte käydä tutustumassa Niilo-ketun viimevuotisiin seikkailuihin täällä.

Kuvataidetta koodaten

  • Aika: Ti 29.9. klo 12.00–13.00
  • Kohderyhmä: 7.–9.lk, 2. aste
  • Kouluttajat: Innokas-kouluttaja Tero Toivanen
  • Kuvaus: Etäoppitunnilla opetellaan tekemään kuvia, muotoja ja animoimaan niitä. Kurssilla käytetään avoimen lähdekoodin Processing-ohjelmaa OpenProcessing-ympäristössä verkkoselaimella, jolloin mitään ei tarvitse ladata omalle koneelle. Ohjelma on ilmainen ja sitä voi käyttää kirjautumatta. Tunnilla ohjelmoidaan Java-pohjaisella tekstimuotoisella ohjelmointikielellä. Työskentely etenee valmiiden esimerkkien avulla. Esimerkkien pohjalta voi tehdä omia kokeiluja ja muokkauksia. Tunnin aikana opitaan ohjelmointikäsitteitä ja ymmärrys kuvankäsittelyn taustalla olevasta ohjelmoinnista lisääntyy. Tunti sopii siis sekä tietokoneella kuvien tuottamiseen että ohjelmoinnin perusteiden opiskeluun. Tunnilla tutustutaan avoimiin kuvataiteen ohjelmointimateriaaleihin, joita voidaan hyödyntää myös tunnin jälkeen.

Ohjelmointia ilman laitteita 

  • Aika: Ke 30.9. klo 9.15–10.00
  • Kohderyhmä: esiopetus, 1.–3.lk
  • Kouluttaja: Innokas-kouluttaja Anu Kahri
  • Kuvaus: Tällä etäoppitunnilla tutustumme ohjelmointiin ja koodaukseen ilman laitteita. Harjoittelemme antamaan täsmällisiä ohjeita ja toimimaan annetun ohjeen mukaan. Tehtävät vahvistavat ajattelun ja ongelmanratkaisun taitoja. Etäoppitunnilla opitaan pareittain ja pienissä ryhmissä koodauksen ensiaskelia.

Microbit I: Perusteet

  • Aika: Ke 30.9. klo 12.00–13.00
  • Kohderyhmä: 3.–6. lk
  • Kouluttaja: Innokas-kouluttaja Hanne Ritala
  • Kuvaus: Tällä etäoppitunnilla tutustumme Micro:bitin maailmaan ja opettelemme sen perustoiminnot. Etäopetuksen aikana käymme läpi, miten Micro:bit toimii, miten sitä ohjelmoidaan MakeCode-editorilla ja miten voit tehdä omia pieniä ohjelmia, kuten vilkkuvan sydämen tai yksinkertaisen pelin. Et tarvitse aiempaa kokemusta ohjelmoinnista, eikä kaikilla oppilailla tarvitse olla omaa Micro:bitiä. MakeCoden simulaattorin avulla voi testata koodia virtuaalisesti ja seurata, miten se toimisi oikeassa laitteessa.

Tutustu Scratch Junioriin

  • Aika: To 1.10. klo 9.15–10.00
  • Kohderyhmä: esiopetus, 1.–2. lk
  • Kouluttaja: Innokas-kouluttaja Anu Kahri
  • Kuvaus: Etäoppitunnilla tutustutaan Scratch Junior -ohjelmointiympäristöön helppojen harjoitusten avulla. Opettajalla tai oppilailla ei tarvitse olla minkäänlaista ennakkotietoa Scratch Juniorin käytöstä.

 

Micro:bit II: Tekstipohjainen ohjelmointi

  • Aika: To 1.10. klo 12.00–13.00
  • Kohderyhmä: 7.–9. lk, 2. aste
  • Kouluttajat: Innokas-koordinaattori Perttu Ervelius
  • Kuvaus: Etäoppitunnilla koodataan Micro:bit ohjelmoitavaa alustaa Python-kielellä selainpohjaisessa ympäristössä. Työpajassa harjoitellaan tekstipohjaisen ohjelmoinnin avulla Micro:bitin keskeisiä toimintoja erilaisten haasteiden avulla. Osallistuminen ei edellytä fyysisiä Micro:bit-laitteita, sillä ohjelmia voi testata selainpohjaisella Micro:bit-simulaattorilla. Aiempi ymmärrys ohjelmoinnin peruslogiikasta on työpajassa eduksi. Lisäksi osallistujille on hyötyä sellaisesta englannin kielen taidosta, että he pystyvät käyttämään englanninkielistä ohjelmointiympäristöä.

Tekoäly I: Tekoälyn toimintaperiaatteet tutuksi

  • Aika: Ti 6.10. klo 9.15–10.00
  • Kohderyhmä: 5–6-vuotiaat, 1.–2. lk
  • Kouluttaja: Innokas-koordinaattori Janne Fagerlund
  • Kuvaus: Etäoppitunnin aikana tutustutaan toiminnallisesti tekoälyn toimintaperiaatteisiin ja erilaisiin tapoihin opetella niitä digitaalisesti ja leikkien avulla. Tunnin aikana oppilaat pääsevät kokeilemaan erilaisia palveluita turvallisella tavalla.

Woodgrouse – ohjelmointia ja tiimityötä

  • Aika: Ti 6.10. klo 12.00–13.00
  • Kohderyhmä: 3.–6. lk
  • Kouluttaja: Innokas-kouluttaja Jaana Hekkanen
  • Kuvaus: Etäoppitunnilla tutustutaan yhteisöllisyyttä lisäävään Woodgrouse-peliin. Tunnin aikana oppilaat pääsevät yhdessä pelaamaan peliä ja ratkomaan erilaisia, innostavia ja ryhmähenkeä vahvistavia koodaustehtäviä. Tehtävät ovat erilaisia kuin aiempien vuosien tehtävät, eikä osallistuminen edellytä edellisvuoden tunnille osallistumista.

Miten aloitat Scratchin käytön?

  • Aika: Ke 7.10. klo 9.15–10.15
  • Kohderyhmä: 3.–6. lk
  • Kouluttaja: Innokas-kouluttaja Anu Kahri
  • Kuvaus: Etäoppitunnilla otetaan Scratch-ohjelmointiympäristö käyttöön ensimmäistä kertaa ja opetellaan perusasiat. Opettajalla tai oppilailla ei tarvitse olla minkäänlaista ennakkotietoa Scratchin käytöstä.

Tekoäly II: Mediaa luovat tekoälyt

  • Aika: Ke 7.10. klo 12.00–13.00
  • Kohderyhmä: 3.–6. lk
  • Kouluttajat: Innokas-kouluttaja Hanne Ritala
  • Kuvaus: Etäoppitunnilla tutustutaan tekoälyn avulla toimiviin kuvanluontityökaluihin. Opimme, miten erilaiset palvelut, kuten Canva, voivat auttaa luomaan kuvia helposti ja nopeasti. Kokeilemme, miten tekoälyä voidaan hyödyntää kuvien ideoinnissa, muokkaamisessa ja suunnittelussa. Oppitunnilla hyödynnetään syksyllä julkaistavaa, uudistettua Tekoäly opetuksessa – 10 kysymystä tekoälystä -oppimateriaalia.

Tekoäly III: Digitaaliset jalanjäljet suurennuslasin alla

  • Aika: To 8.10. klo 12.00–13.00
  • Kohderyhmä: 7.–.9. lk, 2. aste
  • Kouluttaja: Innokas-koordinaattori Janne Fagerlund
  • Kuvaus: Etäoppitunnilla syvennytään arjen algoritmeihin ja dataan sosiaalisen median näkökulmasta. Tunnin aikana oppilaat pääsevät kokeilemaan Somekone-sovellusta ja näkemään pelinomaisessa ympäristössä turvallisesti, millaisia jälkiä eri toiminnot, kuten tykkääminen tai sisällön selaaminen, verkkoalustoille jättävät sekä pohtimaan, miksi algoritmien tarjoama sisältö voi tuntua koukuttavalta.

Näin osallistut Innokas ohjelmointi- ja robotiikkaturnaukseen

  • Aika: Pe 9.10. klo 9.15–10.00
  • Kohderyhmä: varhaiskasvatus, esiopetus ja 1.–9. lk
  • Kouluttajat: Innokas-kouluttaja Laura Salo
  • Kuvaus: Mikä on Innokas ohjelmointi ja robotiikkaturnaus? Kuka siihen voi osallistua ja miten? Tällä etäoppitunnilla kerrotaan turnauksen lajeista ja vuoden 2026 kisoihin valmistautumisesta. Etäoppitunti sopii hyvin kaikille, jotka pohtivat turnaukseen osallistumista sekä ovat kiinnostuneet kuulemaan kisalajeista ja turnauksesta ja siitä, miten ne voivat olla osana päiväkotien, koulujen ja kerhojen toimintaa.