TT3 Peliohjelmointi (2op)

Opintojakson kuvaus 

Opintojaksolla tutustutaan peliohjelmointiin, pelien suunnitteluun ja toteuttamiseen. Oppimisympäristö ja pelimoottori sovitaan kurssin aluksi. Pelimoottorina voi toimia esimerkiksi Unity.  Opintojaksolla työskennellään harjoitusten ja pelin toteuttamisen parissa enimmäkseen ryhmittäin ja opettaja toimii ohjaajana. Opintojakson opiskelu vahvistaa monitieteistä ja luovaa osaamista. 

Tavoitteet 

  • Luovien prosessien aloittamisen menetelmiin tutustuminen  
  • Tehokkaan tiimityöskentelyn oppiminen 
  • Peleissä tarvittavien ohjelmointikielen perusrakenteiden hallinta  
  • Projektin ajan hallinnan ja osatehtävien jakamisen harjoittelua
  • Pelien tekemisessä tarvittaviin sovelluksiin ja välineisiin tutustuminen

 Keskeiset sisällöt 

  • Tiimiytyminen 
  • Projektin hallinnan taidot
  • Ohjelmointitaidot

Arviointi

Opintojakso arvioidaan suoritettu/hylätty.