Ohjeita ja ideoita

Vieraiden sanojen etsiminen

  1. Lue teksti itseksesi läpi. Ymmärrätkö, mistä siinä kerrotaan?

 

  1. Etsi kappaleesta sanat, joiden merkitystä et tiedä tai muista ja alleviivaa ne kevyesti.

 

  1. Katso lopuksi kappaleen sanastosta, löytyvätkö alleviivaamasi sanat sieltä.

 

That's my word!

Pelataan noin neljän hengen ryhmissä.

1. Valitse sanastosta neljä sanaa tai fraasia ja kirjoita ne vihkoosi englanniksi.
2. Jokainen ryhmäläinen sanoo vuorollaan yhden kirjoittamistaan sanoista englanniksi.
3. Jos sinunkin listastasi löytyy sana, jonka joku toinen sanoo, sano: That's my word!
4. Kaikki, joilta sama sana löytyy, vetävät sen yli viivan.
5. Saat pisteen jokaisesta sanasta, jota ei löydy keneltäkään toiselta.

Who won?

Kuvasanastopeli

- Esim. tämä Kuvasanastopeli (peliin tarvitaan lisäksi nopat ja nappulat sekä suttupapereita)

- Aseta pelinappulasi haluamaasi kohtaan pelilaudalla.
- Heitä noppaa. Voit liikkua haluamaasi suuntaan, mutta et vaihtaa suuntaa kesken vuoron.
Kirjoita sana englanniksi paperille. Samaa sanaa ei saa kirjoittaa uudelleen.
- Jos et millään muista, miten sana kirjoitetaan, voit käydä kurkkaamassa sen open kirjasta, joka on auki open pöydällä.
- Se voittaa, joka ehtii peliajassa kirjoittaa enemmän sanoja paperille.
- Noppaa saa heittää heti, kun se on vapaana.
Peliaika, esim. 4 min.

Tietäjät tietää: Does he have a camera?

- Jakaudutaan kolmen-neljän hengen ryhmiin.
- Yksi on "omistaja".
"Omistaja" nostaa yhden kortin, kurkistaa mikä kuva siinä on ja antaa sen seuraavalle oppilaalle eli "tietäjälle", siten että muut eivät näe kuvaa.
- Sitten muut yrittävät arvuutella, mikä tavara on kyseessä.
- "Omistaja" ei sano mitään, vaan "tietäjä" puhuu "omistajan" puolesta.
- Esim. Does he/she have a camera?  - Yes, he/she does. / No, he/she doesn't.
- Käytetyt kortit laitetaan eri pinkkaan.

Kieli-Kimblen ohjeet

Pelissä yksi on tuomari (tai vuoroa kierrätetään). Pelaajia voi olla enintään 4.

  1. Jokainen pelaaja valitsee itselleen oman nappulan ja sijoittaa sen oman värinsä lähtöympyrään. Pelissä liikutaan siis vain yhdellä nappulalla.
  2. Nuorin pelaaja aloittaa pelin painamalla noppaa. Pelaaja siirtyy lähtöruudusta nopan osoittaman lukumäärän eteenpäin myötä päivään (kellon suuntaan).
  3. Paikka, johon pelaaja päätyy, on numeroitu. Tuomari kysyy pelaajalta kyseisen numeron kohdalta sanan/ilmaisun/lauseen (tuomari voi valita ja välttää kysymästä samoja peräkkäin). Jos pelaaja osaa vastata oikein, hän saa seuraavalla kerralla jatkaa noppaa painamalla etenemistään. Jos pelaaja ei osaa vastata oikein, hän saa seuraavalla vuorollaan 1. oljenkorren (*) päästäkseen eteenpäin. Yhtä numeropaikkaa kohden on kolme oljenkortta (ks. alempana). Pelaaja ei pääse etenemään, ennen kuin hän on vastannut oikein tai käyttänyt kaikki oljenkortensa. Oljenkorsien käyttäminen merkitään ottamalla oljenkorren kohdalta nappula pois. Jos pelaaja ei osaa vastata oikein 3. oljenkorren jälkeen, hänelle kerrotaan vastaus ja hän saa siirtyä eteenpäin noppaa painamalla.
  4. Pelaajat etenevät pelilaudan ympäri noppalukujen mukaan. Jos nopan osoittamassa paikassa on jo nappula, jää sen taakse tai jonon viimeisen nappulan taakse. Vain jos nappula ei liikkuisi lainkaan, nappulan saa siirtää edellä olevan nappulan tai jonon eteen.
  5. (Kukin nappula liikkuu aloitusvärinsä maaliin. Maaliin saapuessaan, nappula pysähtyy aina ensin A-kohtaan huolimatta nopan osoittamasta määrästä. Selvitäkseen maaliin, pelaajan on selvitettävä ABC-kohdat. Oljenkorret ovat käytössä, noppa ei.)
  6. Pelin voittaa se, joka ensimmäisenä selviytyy oman värinsä maaliin.

 

Oljenkorret
* sanan/sanojen ensimmäinen kirjain
** puolet sanan /sanojen kirjaimista

*** kysy kaverilta

Äänen lisääminen PowerPoint-työhön

- Avaa PowerPoint-esitys, johon haluat lisätä ääntä.
- Valitse Lisää - Ääni - Tallenna ääntä.
- Ponnahdusikkunassa on play, stop ja rec-painikkeet.
- Valitse tallenna ja odota sekunti. Lue sitten dian teksti selkeällä äänellä.
Kuuntele tallennuksesi. Voit halutessasi tallentaa saman kohdan uudelleen valitsemalla uudelleen tallenna.
- Tee sama jokaisen dian kohdalla.
Sulje lopuksi PowerPoint-työpöytäsovellus.

Last man standing

Uuteen kappaleen sanastoon tutustuessa

- Valitse itsellesi jokin sana.
- Alleviivaa sana, jotta se voidaan tarvittaessa tarkistaa.
- Nouse seisomaan.
- Jos onnenpyörä arpoo sinun sanasi, istu alas.
- Voittaja on se, joka on viimeisenä pystyssä.


Läksynä olleita sanoja kysellessä

- Valitse itsellesi jokin sana.
- Kuiskaa sana parille, jotta se voidaan tarvittaessa tarkistaa.
- Nouse seisomaan.
- Onnenpyörä arpoo sanan.
- Kuiskaa se parille englanniksi.
- Jos kyseessä on sinun sanasi, istu alas.
- Opettaja kysyy ja kerää sanat taululle.
- Voittaja on se, joka on viimeisenä pystyssä.
- Käydään lopuksi vielä kaikki läksynä olleet sanat yhdessä läpi.

GFI kpl 6 sanat - Last man standing

  1. behind - takana
  2. sugar - sokeri
  3. where's - missä on?
  4. she's - hän on
  5. in - sisällä
  6. a garden - puutarha
  7. under - alla
  8. why - miksi
  9. they - he, ne
  10. yoga - jooga
  11. love - rakastaa
  12. on - päällä
  13. what - mitä, mikä
  14. a joke - vitsi

Top 10 Most Popular Sports 2022

Top 10 Most Popular Sports 2022 Updated Table

rank Sport Estimated Fans Regional Popularity
1. Soccer / Association Football 3.5 Billion Europe, Africa, Asia, America
2. Cricket 2.5 Billion Asia, Australia, UK
3. Basketball 2.2 Billion US, Canada, China, and the Philippines
4. Field Hockey 2 Billion Europe, Africa, Asia, Australia
5. Tennis 1 Billion Europe, Americas, and Asia
6. Volleyball 900 Million Asia, Europe, Americas, and Australia
7. Table Tennis 850 Million Asia, Europe, Africa, and Americas
8. Baseball 500 Million US, Japan, Cuba, and the Dominican Republic
9 American Football / Rugby 410 Million USA mainly France, England, New Zealand, South Africa
10 Golf 390 Million Europe, Asia, America, Canada

Lähde: Top 10 Most Popular Sports In The World | 2022 Power Ranking (sportsbrowser.net)