Näppistaiturin Codemonkey 7.-9. -luokille
CodeMonkey Näppistaiturissa
Kirjautuminen mpassilla osoitteessa https://lohja.nappistaituri.fi/login
Kirjautumisohjeet (MPASSid)
-
Paina osoitteessa MPASSid -nappia ja valitse koulusi (tai kuntasi).
-
Tunnistautuminen tapahtuu tutuilla tunnuksilla, kuten Google, Microsoft, Wilma tai Opinsys — samoilla tunnuksilla, joilla yleensä kirjaudut kouluverkkoon.
-
Omaa ryhmää ei tarvitse lähtökohtaisesti luoda — ryhmät muodostuvat automaattisesti, kun oppilaat kirjautuvat NäppisTaituriin. Tarvittaessa ryhmiä voi toki yhdistää.
-
Kun oppilaat ovat kirjautuneet NäppisTaituriin, löydät luokan "Ryhmät ilman omistajaa" -valikosta ja voit asettaa itsesi kyseisen ryhmän omistajaksi. Näin saat näkymän omien oppilaittesi tuloksiin.
Ohjelma sisältää tehtäviä eritasoisia tehtäviä, joten voit eriyttää tehtäväpolkuja oppilaiden taitotason mukaan. Voitte palautella ohjelmointia mieleen helpommilla tehtävillä ja siirtyä sen jälkeen vaikeampiin tehtäviin. CodeMonkeyssä on myös Chatbottien ohjelmointitehtäviä sekä pelisuunnittelua.
Yläluokille suunnatut tehtävät CodeMonkeyssa

Tutustu tarkemmin sisältöihin Näppistaiturin ohjesivuilla: https://taitolearning.com/fi/codemonkey/
Codemonkey käyttöönottokoulutuksen materiaalit
Esittely
Bananatales ohjevideot
Banana Tales -video molemmilla kielillä:
Banana Tales 1 – en översikt on Vimeo
Banana Tales 1 - läpileikkaus on Vimeo
Coding adventuren opetusvideot ovat ohjelman sisällä ja talven 2025 aikana myös Banana Talesiin tulee opetusvideoita ohjelma sisälle.