Tekoäly kasvatuksessa ja opetuksessa

Lisää materiaalia

Lohjan kaupungin varhaiskasvatus ja perusopetus ovat olleet mukana Innokkaan tekoäly-hankkeissa, joiden tarkoituksena on ollut lisätä tietoisuutta tekoälystä ja sen mahdollisuuksista kasvatuksessa ja opetuksessa. Hankkeessa on myös tuotettu materiaalia.

Hankkeen tuottama materiaali:
Tekoäly opetuksessa – 10 kysymystä tekoälystä -tekoälykarttaoppimateriaalia (kuva ja linkki karttaan tämän sivuston sivupalkista) voi hyödyntää sekä varhaiskasvatuksen että perusopetuksen ryhmissä. Löydät kartasta tietoiskuja sekä eritasoisia lämmittely- ja harjoitustehtäviä. Pääset tutustumaan tekoälyyn, kokeilemaan sen käyttöä ja ymmärtämään sen vaikutuksia innostavien sisältöjen parissa.

- Tutustu ja ota käyttöön: www.innokas.fi/materiaalit/tekoaly-opetuksessa
- Innokkaan Än, yy, tee, nyt! Tekoälyä varhaiskasvatukseen, esi- ja alkuopetukseen -hankkeen koostamat materiaalit varhaiskasvatukseen täältä.



Varhaiskasvatus


  • Innokkaan Än, yy, tee, nyt! Tekoälyä varhaiskasvatukseen, esi- ja alkuopetukseen -hankkeen koostamat materiaalit varhaiskasvatukseen täältä.
  • Tekoälyä vai ei? -muistipelikortit sekä tekoälyä saduttaen ja askarrellen -materiaalit löytyvät sivun alareunasta.


Perusopetus

 Innokkaan Tekoäly nyt! -hankkeen koostamat hyvät käytännöt perustopetukseen täältä. Innokas-verkoston 10 kysymystä tekoälystä - Thinglink-juliste 




Muita sovellusvinkkejä

Huom! Tarkista aina ajantasaiset Lohjalla opetuskäyttöön hyväksytyt sovellukset Luupista, kirjaudu edu-tunnuksillasi.

  • GeminiApp https://gemini.google.com/ Kirjautuminen edu-tunnuksilla, *vain henkilökunnan käyttöön
    Voit tehdä satukirjoja, tiivistelmiä teksteistä, luoda satujen aihioita ym. kirjoittamalla erilaisia käskyjä tekoälylle.
  • NotebookLM https://notebooklm.google.com/ Kirjautuminen edu-tunnuksilla, *vain henkilökunnan käyttöön
    Voit tehdä ajatuskarttoja, podcasteja ym. Tekoäly auttaa lähteiden etsimisessä ja ideoinnissa

  • Quickdraw on selainpohjainen piirtämistyökalu, jossa ohjelma pyytää oppilasta piirtämään nimetyn asian ja yrittää tunnistaa sen. Käytetään kirjautumatta.
  • Code.org/oceans AI for oceanson luokittelytyökalu, joka opettaa koneoppimista/datan kouluttamista ja luokittelumallin rakentumista. Käytetään kirjautumatta.

  • GenAI-hankkeen tuottama opetettava kone."Hankkeemme tavoitteena on saada oppijat, opettajat ja opettajaksi opiskelevat ymmärtämään tekoälyyn / koneoppimiseen liittyviä turvallisuuskysymyksiä, teknologioita ja malleja kokeilujen ja keksimisen kautta. Kaikki kehitystyö perustuu korkeatasoiseen kansainväliseen tutkimukseen."
  • GenAI-hankkeen tuottama somekone. "Somekone on helppo ja hauska Instagram-tyylinen, opetuksellinen sovellus, jonka avulla voi turvallisesti kokeilla, millä tavoin sosiaalisen median algoritmit meitä valvovat, millaista niiden keräämä data on, ja miksi niiden tarjoama sisältö on niin koukuttavaa."

  • Teachable Machine -ohjelman ja Micro:bitin yhteiskäyttö, materiaali täältä


Tarkistettu 1/2026