Oppilas on jatkanut ohjelmoinnin harjoittelua graafisessa oppimisympäristössä.
Graafisessa ohjelmointiympäristössä ei käytetä varsinaista koodikieltä, vaan siinä sijoitellaan valmiita koodiblokkeja oikeaan järjestykseen, jotta koodi toimii.
- Hyviä paikkoja jatkaa harjoittelua, ovat Scratch tai Code.org -sivuston Kurssi 3
- Sivuille voi huoltajan luvalla tehdä tunnukset, jolloin edistyminen tallentuu, mutta tehtävät toimivat myös kirjautumatta.
5. luokan etusivulle | Tavoitekuvausten alkuun |