ECraft2Learn oppimisympäristö
TEHTÄVÄ: Avaa tietokoneelta Chrome selaimella nettisivu:
https://ecraft2learn.github.io/uui/#
TEHTÄVÄ: Kirjoita käyttäjänimeksi tiimin nimi, jonka muistatte jatkossa. Kirjoittakaa tarvittaessa se muistiin. Muut osiot voi jättää tyhjäksi.
- Huomioi isot ja pienet kirjaimet.
- Se on jatkossa käyttäjätunnuksesi ja tekemäsi työt pysyvät tallessa.
- Klikkaa LOGIN.
Nyt sinulle avautuu eCraft2Learnin oppimisympäristö, jossa näkyvät tulevan projektisi työvaiheet omina osioinaan. Tutki alla olevan kuvan ja nettisivun avulla:
1. Imagine: Ideoidaan, pohditaan mitä työ voisi olla. Etsitään ideoita esim. netistä. Mistä projektin ilmiössä on oikeastaan kysymys?
2. Plan: Suunnitellaan työ, mitä elementtejä siinä on, mitä kaikkea pitää tehdä. Voidaan tehdä ryhmässä pienimuotoista työnjakoa tehtävistä. Lista tehtävistä on myös. Apuna voi käyttää ”eCraft2Learn ToDo” sovellusta. Kurkkaa ja kokeile!
3. Create: Suunnitelmat ovat valmiit ja aloitetaan rakennustyöt. Osa rakentaa työtä, osa tekee koekytkentöjä, askarrellaan, ehkä 3D-tulostetaan. TÄRKEÄÄ! Tehkää yhteistyötä. Rakentajien tulee ottaa huomioon koekytkentöjen tuloksia; miten johdotetaan, minne tulee sensori jne.
4. Program: Ohjelmointi. Kun työ on kasattu, tehdään luonnollisesti se viimeinen ohjelmointi, jotta kokonaisuus toimii. Tässä käytetään apuna koekytkentöjen ohjelmaa, joka kenties oli myös lähes se lopullinen versio.
5. Share: Työ on nyt valmis. Se esitellään muille; kenties kuvataan video, ehkä jaetaan eCraft3Learn yhteisölle tai järjestetään koulussa näyttely.
Jokaiseen osioon on tarjolla omat työkalut. Testatkaa ja löytäkää itsellenne sopivat!
TEHTÄVÄ: Nyt ohjelmoimaan! Klikkaa Program -osiosta Snap4Arduino