4.3 Yhteen- ja vähennyslaskua murtoluvuilla
04.03 Ekotehtävä 1
04.03 Ekotehtävä 2
04.03 Treeni 1
04.03 Treeni 2
04.03 Tsemppi 1
04.03 Tsemppi 2
04.03 Jokeri
04.03 Kotiboksi 1
04.03 Kotiboksi 2
04.03 Tutkimustehtävä
Mitä teit tai teet tänään?
Merkitse päivän toiminnot murtoluvuin, esimerkiksi 3/24 h. Aloita tämän päivän aamusta ja etene seuraavaan aamuun.
Merkitse päivän toiminnot murtoluvuin, esimerkiksi 3/24 h. Aloita tämän päivän aamusta ja etene seuraavaan aamuun.
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
04.03 Kimppatehtävä - Murtonoppa
Jokainen pelaaja heittää noppaa vuorollaan. Nopan silmäluku on osoittaja ja numero 6 on nimittäjä.
Kahden kierroksen jälkeen jokainen laskee omat (2) murtoluvut yhteen:
esimerkiksi [[$ \dfrac{4}{6} + \dfrac{3}{6} = \dfrac{7}{6}$]]
Pienimmän summan saanut putoaa ja voittaja on se, joka jää viimeiseksi pelaamaan.
Kahden kierroksen jälkeen jokainen laskee omat (2) murtoluvut yhteen:
esimerkiksi [[$ \dfrac{4}{6} + \dfrac{3}{6} = \dfrac{7}{6}$]]
Pienimmän summan saanut putoaa ja voittaja on se, joka jää viimeiseksi pelaamaan.
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
04.03 Ompputehtävä
Tee ikioma tehtävä jaettavaksi muille luokan oppilaille tai opettajalle. Tehtävässä tulisi tarvita sivulla käsiteltäviä lasku- ja ongelmanratkaisutaitoja.
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
04.03 Selosta omin sanoin
Kerro omin sanoin, mikä tällä sivulla on tärkeää. Vinkkiä saat Jeleppi-taulusta, vinkkivideoista ja muista ohjeista. Voit liittää selostukseen kuvia, kaavioita, diagrammeja tai esimerkkilaskuja.
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.