Koodaus
Lightbot - loogista koodausharjoitusta
Avaa Lightbot. ja klikkaa PLAY (vihreäpohjainen kolmio).
Rupea tekemään tehtäviä kohdasta 1 Basics alkaen. Seuraa ohjeita.

Kun olet saanut kaikki tason 1 tehtävät tehtyä, ota kuvakaappaus tehtävälistalta. Huomaa, että kuvakaappauksessa pitää näkyä sinun nimi, sekä tehdyt tehtävät (ei lukkoja). Alla on mallikuvakaappaus (jossa vasta 7/8 tehtävää tehtynä).

Kun olet tehnyt tason 1 ja liittänyt kuvakaappauksen palautuskansioon siirry tehtäviin 2 Procedures ja lopulta tehtäviin 3 Loops.
Muokkaa omaa palautustasi ja lisää sinne myös kaksi muuta kuvaruutukaappausta. ÄLÄ SIIS TEE UUTTA PALAUTUSTA.
Rupea tekemään tehtäviä kohdasta 1 Basics alkaen. Seuraa ohjeita.

Kun olet saanut kaikki tason 1 tehtävät tehtyä, ota kuvakaappaus tehtävälistalta. Huomaa, että kuvakaappauksessa pitää näkyä sinun nimi, sekä tehdyt tehtävät (ei lukkoja). Alla on mallikuvakaappaus (jossa vasta 7/8 tehtävää tehtynä).

Kun olet tehnyt tason 1 ja liittänyt kuvakaappauksen palautuskansioon siirry tehtäviin 2 Procedures ja lopulta tehtäviin 3 Loops.
Muokkaa omaa palautustasi ja lisää sinne myös kaksi muuta kuvaruutukaappausta. ÄLÄ SIIS TEE UUTTA PALAUTUSTA.
Koodaustunti Angry Birds: Ohjelmoinnin logiikka graafisella käyttöliittymällä.
Tee Angry Birds -tehtävä Koodaustunti-sivustolla. Kun olet tehnyt kaikki 20 tehtävää, niin ota kuvaruutukaappaus valmiista tehtävästä tehtävän 20 kohdalla ja palauta se alla olevaan palautuskansioon.

