Yhteiskoulun TVT-viikko 9.-15.8.2018

Ensimmäisellä kouluviikolla koko yhteiskoululla oli monialainen oppimiskokonaisuutena toteutettu TVT-viikko. Viikon valmistelu oli aloitettu jo keväällä, jolloin minäkin olin mukana yhdessä suunnittelupalaverissa, joskin lähinnä kuunteluoppilaana.

Viikon tavoitteena oli tutustua uusiin kannettaviin tietokoneisiin, Office365:n sovelluksiin sekä muihin opiskelussa käytettäviin sähköisiin työkaluihin. Päivät oli jaksotettu siten, että kukin ryhmä työskenteli kolme tuntia joko kannettavilla tietokoneilla tai ATK-luokassa ja kaksi tuntia ohjelmassa oli jotain muuta, joka linkittyi viikon aiheeseen. Tietokonetunneilla oli aina paikalla kaksi opettajaa, mikä koettiin tarpeelliseksi. Välillä laitteiden kanssa oli ongelmia, välillä oppilaita tarvitsi ohjata kädestä pitäen ja välillä harjoiteltavat asiat olivat opettajillekin aivan uusia - yhteisopettajuus toi avun näihin kaikkiin.

Yhteiskoulun TVT-tiimi oli tehnyt valtavan suuren työn ja valmistellut tarkat ohjeet kaikille tunneille. Halukkaille opettajille tarjottiin lisäksi mahdollisuus tutustua seuraavan päivän sovelluksiin digitutoreiden kanssa. Viikko oli pitkä ja intensiivinen, mutta palaute oli pääosin positiivista ja opettajat kokivat olevansa valmiimpia ottamaan uusia laitteita käyttöön viikon aikana saatujen valmiuksien avulla.

Viikon aikana mm.
- päivitettiin koulun tunnusten salasanat ja luotiin peda.net-tunnuksia
- tehtiin Formsilla toteutettu taitotasotesti
- pohdittiin yhdessä mitkä ovat tarpeellisia TVT-taitoja
- ladattiin kännyköihin Wilma- ja OneDrive-sovellukset ja harjoiteltiin niiden käyttöä
- luotiin kansioita OneDriveen
- otettiin O365:ta haltuun harjoittelemalla Teamsin, Outlookin, Wordin, Excelin, Formsin, OneNoten ja PowerPointin käyttöä
- harjoiteltiin kymmensormijärjestelmää Näppistaiturilla
- piirrettiin kuvioita maaston Sportstrackerilla
- käsiteltiin kännykällä otettuja ja OneDrivella koneelle siirrettyjä kuvia selainpohjaisella Pixlr-sovelluksella
- harjoiteltiin koodausta sekä paperilla että racket-ohjelmointikielellä
- piirrettiin sarjakuvahahmo Sketchpad 5.1-sovelluksella
- pelattiin Seppo-peliä
- saatiin tietoa tekijänoikeuksista
- tutustuttiin robotiikkaan Sataedun näyttelyssä