Sivukartta Sulje Ohjelmointia DrRacketilla Ohjelmointiympäristöön tutustuminen Perusohjelmointi 1. Peruslaskutoimitukset 2. Geometristen kuvioiden piirtäminen ja kuvioiden yhdistely Kuvien yhdistely 1. Symmetrisia kuvioita (peilaus) 2. Kuvioiden muokkaus ja omien kuvioiden ohjelmointia 3. Turtle-grafiikka 1 Turtle-käskyt