Peda.net
Kirjaudu
Rekisteröidy
Sylvään koulu
Peda.net
>
Sastamala
>
Peruskoulut
>
Sylvään koulu
>
Oppiaineet
>
Matematiikka
>
Ohjelmointia DrRacketilla
>
Perusohjelmointi
>
3. Turtle-grafiikka 1
>
Turtle-käskyt
>
2. Turtlen kynän ohjaaminen
2. Turtlen kynän ohjaaminen
Jaa
Sulje
Matematiikka
Edison
Micro:bit
Ohjelmointia Pythonilla
Ohjelmointia Pythonilla (Trinket.io)
Ohjelmointia DrRacketilla
Ohjelmointiympäristöön tutustuminen
Perusohjelmointi
1. Peruslaskutoimitukset
2. Geometristen kuvioiden piirtäminen ja kuvioiden yhdistely
3. Turtle-grafiikka 1
Turtle-käskyt
Matematiikka
Casio-laskimen ohje
7. lk
8 lk
Python ohjelmointia