Tehtävä 14.2.
Ajatuskartta palautus 13.2. (kopio)
-suunnittele mainos annettujen ohjeiden mukaisesti
Sinulla ei ole tarvittavia oikeuksia lähettää mitään.
ajatuskartan tekeminen canvalla, valise itse oma ajatuskartta-pohja suunnittele ja palauta
Mainoskuvan tekeminen
Hei Graafisen suunnittelun opiskelija!
Tänään aloitamme mainoskuvan tekemisen.
1. Lue Median peruskäsitteistö, median aikajana,creative commons -materiaali ja avoimet kuva-aineistot
2. Katso Mainos powerpoint mainonta sivuilta. Pohdi omaa mainosta.
3. Katso värioppi-sivuilta väriopin perusteita omaa mainoskuvaa ajatellen
4. Katso sommittelu sivuilta sommittelun perusteita omaa mainoskuvaa ajatellen
5. Tee canva-ohjelmalla ajatuskartta eli mindmap oman mainoksesi aihepiireistä, kohderyhmästä, ym.
Mikä on kohderyhmä ja kuka on mallikuluttaja?
- fiktiivinen mallikuluttaja
Mainoksen ideointi
- sanaleikit
- kuvaleikit
- huumori
- eläimellistäminen/inhimillistäminen
- liioittele tuotteen ominaisuuksia
- intertekstuaalisuus:
Hyödyntämällä jo olemassa olevaa, tunnettua asiaa tai ilmiötä mainos saa tarinallisuutta ja kerroksellisuutta. Intertekstuaalisuus perustuu siis jonkin yleisesti tiedetyn ja tunnistetun asian muuntamiselle.
- mielleyhtymä
- kuvallinen sommittelu
- värien käyttö
- valokuvaanko itse/käytän kuvapankkia/animoin kuvan.
6. Palauta digitaalinen suunnitelma ryhmäpalautuskansioon 13.2. Tiistaina aloitamme kuvankäsittelyn ohjelmiin tutustumisen.
Tänään aloitamme mainoskuvan tekemisen.
1. Lue Median peruskäsitteistö, median aikajana,creative commons -materiaali ja avoimet kuva-aineistot
2. Katso Mainos powerpoint mainonta sivuilta. Pohdi omaa mainosta.
3. Katso värioppi-sivuilta väriopin perusteita omaa mainoskuvaa ajatellen
4. Katso sommittelu sivuilta sommittelun perusteita omaa mainoskuvaa ajatellen
5. Tee canva-ohjelmalla ajatuskartta eli mindmap oman mainoksesi aihepiireistä, kohderyhmästä, ym.
Mikä on kohderyhmä ja kuka on mallikuluttaja?
- fiktiivinen mallikuluttaja
Mainoksen ideointi
- sanaleikit
- kuvaleikit
- huumori
- eläimellistäminen/inhimillistäminen
- liioittele tuotteen ominaisuuksia
- intertekstuaalisuus:
Hyödyntämällä jo olemassa olevaa, tunnettua asiaa tai ilmiötä mainos saa tarinallisuutta ja kerroksellisuutta. Intertekstuaalisuus perustuu siis jonkin yleisesti tiedetyn ja tunnistetun asian muuntamiselle.
- mielleyhtymä
- kuvallinen sommittelu
- värien käyttö
- valokuvaanko itse/käytän kuvapankkia/animoin kuvan.
6. Palauta digitaalinen suunnitelma ryhmäpalautuskansioon 13.2. Tiistaina aloitamme kuvankäsittelyn ohjelmiin tutustumisen.
