Viivahippa

Leikissä valitaan hippa/hipat.
Hippoja juostaan karkuun liikuntasalin lattian viivoja pitkin.
Kiinnijäänyt jää "tulpaksi" kyykkyyn viivalle, eikä hänen ohitsensa saa kulkea.
Hippa vaihtuu viimeistään sitten, kun kaikki ovat jääneet kiinni. 


Hipassa voidaan myös keksiä pelastussääntö, jolla kiinnijäänyt voidaan pelastaa.