1. Matikkaeditori
Harjoittele YTL:n matikkaeditoria ratkaisemalla kevään 2017 lyhyen matematiikan tai pitkän matematiikan A-osa.
YTL:n matikkaeditori
- Millä hahmotelmat kuvaajista yms. tuotetaan A-osassa, GIMP? Pinta?
- Mikä on editorin rooli B-osassa?
- Pikanäppäimellä edellisen kaavan kopiointi
- Kopioinnin mahdollistaminen muuhun tiedostoon.
- Yhtälöpari- ja Yhtälöryhmä
- Laventaminen / supistaminen
- ...