Luvun pyöristäminen


Tieto-ryhmässä on komento pyöristä, jolla desimaaliluku voidaan pyöristää kokonaisluvuksi. Muistamme, että Scratchissa desimaaliluku kirjoitetaan pisteen kanssa. Katsotaan esimerkin avulla, kuinka pyöristys tapahtuu.

Luku pyöristetään ylöspäin, jos pisteen jälkeinen numero on 5 tai suurempi. Luku pyöristetään alapäin, jos pisteen jälkeinen numero on 4 tai pienempi.