5.25 Tietotekniikka
Tietotekniikka
ATK1 Tietokone työvälineenä
ATK2 Peliohjelmointi
Kurssilla opitaan käyttämään sujuvasti tietokonetta ja sen yleisimpiä työvälineohjelmia. Kurssilla painotetaan erityisesti sähköisissä ylioppilaskirjoituksissa tarvittavia taitoja ja ohjelmia.
Arviointi: Suoritusmerkintä
ATK2 Peliohjelmointi
Kurssilla opetellaan ohjelmoinnin alkeita pelaamalla pelejä ja tekemällä itse pelejä. Lisäksi kurssilla pääsee ohjelmoimaan RoboBuilder-robotteja.
Arviointi: Suoritusmerkintä